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国产游戏崛起的标志性事件会是悟空么?

2020-12-15游戏

更准确的描述是【黑神话:悟空】是国产买断制游戏崛起的标志性事件。

无论成败,黑神话对国产买断制游戏而言都是一个重要的转折点。

而国产游戏不早就崛起了?

前有腾讯网易手游营收一骑绝尘,猪厂研发教暴雪商业化历历在目;

后有米哈游原神全球爆火,日本玩家对日厂怨声载道,怒其不争。

而原神最近还和TikTok,TEMU一起「严重威胁了美国国家安全」

这和前几年上制裁名单的企业学校一样——来自老美的认可。

跑题了,我们回到

黑神话悟空是国产买断制游戏崛起的标志性事件上。

国产买断制游戏其实这几年一直在良好发展,可以说是「星星之火,即将燎原」,近几年出了不少爆款,比如【波西亚时光】【戴森球计划】【暖雪】等,而还有不少2a乃至3a品质的买断制游戏在路上。

而【黑神话:悟空】也恰好在今天(2024年5月7日)登顶steam愿望单榜首。

当然,原因是榜一的【庄园领主】,榜二的【哈迪斯2】上线了,黑神话其实啥也没做。

这样的预期和热度也让黑神话无论是成与败都会是一个国产买断制游戏的标志性事件,也无论如何对国产买断制游戏是利好:

  • steam国区的人数增长在过去数年有几个重要节点,dota2、吃鸡、自走棋。这些需要在steam平台游玩的猴子虽然都是网游,但为steam带来了大量新用户,自然会产生大量转化,而做steam游戏的国产研发其实也吃到了很多甜头
  • 【黑神话:悟空】在整个中文互联网犹如一颗闪光弹,吸引了互联网大量用户的注意力,这自然也会带动一批原本不玩单机,不用steam等平台的用户转化
  • 【黑神话:悟空】如果成功那自然皆大欢喜,投资大概率会不断涌入买断制领域;而如果不及预期那也没关系,国产买断制游戏也会迎来万物生
  • 而大厂的很多自研3a也在路上。对于网游厂商来说,进军买断制反而会带来增长点。这不前几天刚聊的韩国买断制大作【剑星】让韩国政府下定决心押注买断制游戏
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