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钢铁雄心4中,炮兵的宽度为3,这符合事实吗?

2022-05-08游戏

是一个看似不符合事实但其实是合理的设定。

炮兵确实不太可能去和步兵抢战宽,所以题主的质疑确实是有道理的。

但是,没有战宽意味着玩家可以无限制地往师编制里塞炮兵。而这样合理吗?″明显不合理啊,就算现实中的炮兵不占用正面战场的战斗宽度,但是战场纵深的容量仍然是有限的,几个步兵营能支撑起的防线其纵深能容纳的炮兵数量自然也是有限的。

考虑到钢铁雄心的战斗是以地块为单位进行的,而地块是二维的,它自然也有着防线与纵深两个属性,那么,「战场宽度」这一概念似乎更应该称呼为「战场容量」,这样一来,一片战场上能容纳的部队自然要同时计算步兵和炮兵,当然这依旧是一种过于简单的算法。

实际上,我认为钢四对炮兵的限制力度远不够大,至少11步6炮这个编制就很不现实了。我个人很喜欢新纪元mod在这里的处理——一个「炮营」只有0.5战宽了,而与此同时一个炮营的战力和装备需求也只有原来的1/6了——这时如果你想凑一个数字比较整且战力不低的部队,现在你需要大幅提升步兵营数量以弥补炮兵营×1/6造成的缺口。

简单翻了一下【巨人重生】,里面提到1944年12月的苏联步兵师应该由以下单位组成:3个步兵团,1个炮兵团,1个侦察连,1个反坦克营,1个通信营,1个汽车运输连,1个防化连,1个卫生营和1个教导营,共计11706人。装备上,火炮64门,迫击炮127门,高射炮12门,反坦克炮54门,反坦克枪107支,步枪卡宾枪6330支,冲锋枪3594挺,轻重机枪521挺,车辆342辆与1700匹马。那么,最接近这个模板的钢4编制应该是这样的:

一般认为,钢铁雄心装备需求是包含了弹药消耗等元素在内,所以这个编制依旧采用三营炮兵团(之前竟然给忽略掉了)。当然,这只是对钢4不合理的装备需求的一种推测,具体如何只有p社知道。炮营36炮,坦克营72坦克似乎都印证着这个说法,可是摩炮营恰好对应了1炮1车,而摩步兵营整整1200人却只有35卡车却又不合常理。

回到编制问题,钢铁雄心对陆军真实编制的还原做不到太好。比如,看似9步3炮算上军属炮团和方面军级别的炮兵师炮兵军等编制似乎离11步6炮已经差不太远,可实际上——红军步兵师的这64门炮,44门是76,20门是122,近卫部队可能要好一点,但也绝对达不到钢铁雄心这样——清一色的152。