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如何评价【黑神话:悟空】和【原神】评论的两极分化现象?

2020-08-21游戏

说实话没有玩过【原神】,只看朋友打过,不过在移动端能够有这样的开放世界以及三渲二的技术其实技术能力还是不错的,当然如果你说拿塞尔达比那确实没得比好吧,就单论交互你别说国内了,全世界能达到那个交互水平的3a游戏有多少呢?没有好吧,就像没有人会让一个新游戏和大表哥2比细节,这就是行业天花板水平。你拿原神和塞尔达比我不会说你太瞧得上米哈游,而是你太瞧不起任天堂了吧。论抄袭的话,emmm我觉得你可以去玩一下育碧的【渡神纪】,那个才是真的像。不过说实话游戏仿制这个话题早就不新鲜了好吧,就比如Notch最早开发【我的世界】的时候基础代码是来自【无尽矿工】,但我的世界仍然是游戏发展史中最重要的一款游戏之一。其实我倒希望有的开发世界游戏来抄抄塞尔达,不然也不会做出那种治好我强迫症和让我对问号ptsd的东西。

再说一下两极分化吧,我个人觉得最影响两款游戏口碑的原因,还是买断制和付费制吧。我上面虽然帮原神说话但不会玩的原因在于这还是个抽卡游戏。不是说这种游戏就不好,fgo不也从日本传过来的?但问题在与一个市场里面只有这一种游戏,那他就是病态的。很多人不喜欢原神的主要原因是在于米哈游证明了技术方面有能力去做一款国产单机但还是呆在舒适圈,不过这也无可厚非,毕竟人家也是公司也要挣钱吃饭的。但【黑神话 悟空】是真正为了梦想去奋斗的那种,真的就是国产单机的希望。无论怎样还是很希望这款游戏能够变好吧