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【命令与征服:红色警戒2】里的基地车在展开前为什么要转180度?

2020-01-08游戏

简言之:为了动画的连贯。

首先,你这个问题的描述并不准确。准确的说法是,无论基地车朝向怎样,展开前,基地车一定要把车头转向朝左下角这个方向。而之所以这样做,是为了展开动画的前后连贯。

红警这个游戏,车辆坦克飞机等单位是3D模型。因此可以任意朝向。

但是,建筑却是一张2d的纸片。朝向是固定的。包括基地车的展开动画,也是2d的,可以简单理解为就是播放了个gif。

首先来看基地车的3d模型

基本就是一辆卡车驮了一个红色的柱子。

接下来看基地车展开的动画。下面是第一帧的画面

看到没有,车头被压到地里,红色的柱子立起来。

接下来整个基地拔地而起。

基地车展开成建筑的过程,是一个3d模型变2d贴图的过程。任意朝向的3d车辆模型。必须将车头转到朝左下角的方向,才能与基地展开的动画连贯起来。就是为了这样一个细节,才出现了基地车展开前必须转一下的现象。