多大个事,预料之中
我还是那句话,山西省旅游厅大力支持开放文物古建筑的扫描建模帮助,浙江省旅游厅拨款扶持资助,中宣副局长海外站台,有体制内这种级别的单位帮助,某种意义上就已经是在传达黑神话悟空项目得到了国家层面的支持。
就这种官方层面的帮助下,如果你是真心觉得黑神话悟空还需要聊什么版号问题的话,那我只能说兄弟你是不是第一天在中国生活啊?
也就知乎上这种游戏水平不入流政治水平也不入流的地方才会天天叫唤黑神话悟空必过不了审拿不到版号,由此可见是连电影水平也不入流了,几年前的红海行动你要不猜一猜那些血腥画面怎么过的?
对于这两家单位来说,黑神话悟空的知名度越高,销售成绩越好,引起的凡响越大,那就是妥妥的政绩。
首先是山西省的那么多保存完好的古建筑,你们山西人自己出来说说这些旅游资源你觉得开发出来了吗?知名度宣传出去了吗?这些资源如果不想办法打出知名度来吸引游客旅游,那就是妥妥的守着金山在要饭,一百年过去了大家也只知道山西只有煤。
黑神话悟空本身就自带了巨量的流量,它本身就是一个国际知名的「网红」,君不见自从疫情后开始,理塘的丁真、山东的烧烤、东北的冰雪,这些哪个不是因为网络流量的热度带来的滔天富贵?黑神话悟空的第一支宣传片在国际上都打出了顶流的知名度,这就是它的统战价值,山西省旅游厅和游科合作就是妥妥的双赢,山西的旅游资源就是需要这条「路」才能卖得出去。上次820线下试玩后B站山西省旅游厅马上就跟着发视频把这个热度蹭上了,这种旅游广告打起来不开心?要是黑神话悟空大卖了你猜猜会有多少人去山西的玉皇庙那些地方拍照留念圣地观光?
其次就是看版号申报单位是浙江省,黑神话悟空必然是作为面相全世界销售的文化产品,质量上是国产最强的一次拳头产品,它要是全世界大卖引起世界范围内的中国文化的讨论和热度,这对浙江省的宣传部门的官员来说是多大的政绩?这还是面子上的,里子上来说,黑神话的成功完全可以成为一个金字招牌,吸引更多的游戏开发企业来这里,毕竟黑神话已经证明了一条可以复制的路。
最后再宣传一下名单上的另一款游戏【苍翼:混沌效应】,是相当优秀的横版过关肉鸽游戏,玩起来很爽。
年前因为之前的合作方不给钱导致资金链崩了团队全员遣散,这件事还在你乎上成了刀子拿来指向单机游戏?
要不看看已经复活的他们是怎么说的?