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HDR算法是在显示器中还是显卡中完成的?

2018-02-09游戏

目前流行的HDR视频标准有 Perceptual Quantizer / Dolby Vision / Hybrid Log Gamma 等,

本质上都是一组全新定义的转换函数,配合全新定义的色彩空间(如 BT. 2020)、分辨率(如 4K、8K)、位深(10 / 12 / 14 bits)等,使视频能够记录、显示器能够重现更多的色彩、动态范围等。

现行的 BT. 709 已经很旧了,使用这个标准能够记录、重现的范围有限,而且现在的显示器能够重现的范围已经超过了其定义的范围,因此诞生了新的标准。

所以,问题的回答:

1、是的,不仅需要显示器支持输入,计算机软件(播放器、游戏等)支持处理、硬件(显卡)支持输出,视频文件 / 信号本身也必须是 HDR 编码的。

2、没有区别,大部分 JPG 使用 sRGB / Adobe RGB 等色彩空间,8 bit 编码,其记录的范围有限,而相机的 RAW 文件记录了更多范围,将范围广的 RAW 转换为范围窄的 JPG 时,需要进行 tone mapp