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米哈游对中国二次元市场和作品的发展影响有多大?

2024-03-04游戏

就说两件事,以小见大吧:

1. 【原神】成功之前,国内二次元游戏默认是不带中文配音的,并且大家都以日文配音为荣,宣传的点也是请了哪个著名日文配音演员。

2. 【原神】成功之前,国内二次元游戏市场的最头部游戏,年流水是20-25亿。也正因此,年流水25亿的【明日方舟】玩家,喊出了【明日方舟】是二次元游戏半壁江山的口号。

而去年,二次元游戏的市场的总规模已经超过了880亿,规模至少扩大了2-3倍。

国产二次元游戏更是纷纷把中文配音当作标配,不再到处鼓吹日本艺人了。

这是真正意义上的做到了二次元去日本化。

在【原神】成功前,没人敢说二次元不是日本文化,在这之后,就真的是两个独立的概念了。

同时,【原神】真正做到了在国际意义上的文化定义权,以后日本的幕府将军的刻板印象,大概就是个巨乳妹子了……

这事连日本人自己都是接受的。