有哪些官方早已停止维护、支持的老游戏在爱好者的改进、维护下仍然有生命力?
2014-05-29游戏
肯定要先说说英雄无敌3了,1999年的游戏了,发行方3DO早已死去,但是依然有很多玩家乐在其中,并且制作了大量自制的资料片,最著名的当属由一个俄罗斯小组制作的资料片追随神迹。
WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。
WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上……这些优化将在各自页面中介绍。
对某些地方的改进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了「地图设置」功能,你可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了。
如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法,如果英文不是很灵光,可以下载汉化版。这个游戏已经有了100%的完美汉化。
不得不说,WOG及其他的玩家自制mod,极大的延续了英雄无敌3这款游戏的寿命,特别是这些自制内容针对游戏进行了大量优化,使玩家获得比原版更好的游戏体验。