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玩家在魔兽的世界里是什么样的一种存在。?

2018-02-15游戏

60级之前玩家的角色定位成一名冒险者,周游世界,参与一些地区性的小事件,完成一些势力派系交托的任务。


60级时玩家即冒险者之间相当于成立了类似于冒险者公会性质的某种联合,变成了以团队为主体,以集体利益为中心的赏金组织,顺手维护一下世界和平。冒险者们在赏金狩猎过程中被海达希亚水元素、种族领袖、青铜龙、银色黎明这样的吃人组织坑得所剩无几,小部分功成名就的要么回家养老要么成为正式部队的低级军官,赏金猎人公会形式瓦解了。


61-70级时玩家实际上是志愿参军的,初入外域就进入了荣耀堡/萨尔玛这样的堡垒型军事驻地,随后一直在洛萨之子麾下听从调遣,打击外域的恶魔与伊利丹的势力,与外域原住民交集甚少。直至伊利丹兵败,洛萨之子又派遣玩家前往奎尔丹纳斯加入破碎残阳。经历过与伊利丹、燃烧军团、基尔加丹的战斗后,玩家部队或战功卓著、驻守外域,或退隐田园、回乡成家,或留在军中、身负要职。

71-80级时,玩家扮演被自由征募到北伐军中的部队,和70级时一样在阵营领袖的带领下驻兵达拉然,随时针对敌人发动袭击。冰冠堡垒一役尽数战死。这也解释了作为大灾变开端的红玉圣殿为何是由红龙发布任务给冒险者,因为我们扮演的军士都已战死在冰冠堡垒,红龙找到的是其他冒险者。

80-85级,玩家逐渐开始在世界事件中扮演重要角色,不再是无名小卒、战争炮灰,玩家扮演的角色由红玉圣殿出来后先后进攻火源之地、黑翼血环等战略要地。外交策略上,也开始结交石母、塞纳里奥议会、大地之环这样的势力组织,击杀死亡之翼后并未战死,反而受到守护巨龙的褒奖。

85-90级时,由于联盟部落误打误撞冲入潘达利亚,之前被青睐有加的玩家冒险者被委以重任,这个资料片开始,有了一条从始至终的明确主线,在原住民熊猫人的引领下逐渐揭开潘达利亚的神秘面纱,而作为资深冒险者、死亡之翼的击杀者,玩家们又被四天神与黑龙王子选中,获得了神器(橙色宝石与橙色披风,该传说系列是第一个所有玩家角色都能够获得的传说装备,不像之前的橙色武器,例如只有盗贼玩家能够获得龙父之牙,只有治疗者玩家可以获得瓦兰奈尔),这表明所有玩家都在扮演同一个拯救世界的重要角色,这里没有团队,任何人都是主角。在围攻奥格瑞玛之后,玩家们所要扮演的角色进入部队等待接下来的战斗。

90-100级时,玩家已经获得各自阵营的强烈信任,被指派到了德拉诺之后已经可以独当一面,建立自己的要塞与势力,指派随从,部署战略任务,打击敌对势力,此时的所有玩家仍然像在潘达利亚一样扮演着同一个角色:指挥官(传说戒指与传说披风同理,都是由一个指挥官获得的)。打倒阿克蒙德后,指挥官留在了德拉诺,并未回到艾泽拉斯(我个人揣测,但极有可能,因为我们回到要塞后仍然是指挥官,此时我们玩家应该是角色转换)。

100-110级时,玩家已经又变成了被征募到破碎前线的士兵,最后一步一步获得某一势力(即自己的职业大厅)的认可,继承了职业神器,在与燃烧军团的战斗中作为指挥官发挥着作用,但与德拉诺的指挥官不同的是,此时我们各自扮演各自职业的指挥官,也就是说在剧情上一共只有十二个指挥官(每个职业大厅一个,我们玩家获得的职业大厅称号是唯一的,神器也是唯一的)。在将燃烧军团剿灭以后,大领主们随即退隐山林市井,颐养天年。

110-120级时,玩家们又变成了新的年轻冒险者,随着第七军团/荣耀战团前往新的地域对抗。

所以咱们玩家在剧情中扮演的角色一直在变化,并非是从出生地光着屁股打野猪一直打到外星去的。所以虽然每个资料片对于我们玩家而言都是以上个资料片作为起点,但是这是为了游戏性考虑,毕竟不能每到一个资料片就让玩家删号重练。