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S7的三星是不是S3以来含金量最低的冠军?

2020-11-13游戏

不是,你想少了。

ssg之所以这样被人看轻,无非就是他是唯一一支,在s赛历程中对阵某一支队伍全败的队伍,即被rng2:0。论证ssg在bo5中是否有足够几率战胜rng,就是回答这一问题的唯一要求。

我的观点是:ssg几乎必胜rng。

我是从版本来看待这个问题的。s7版本就是香炉版本,而ssg找到了s7版本的几乎最优解。

因为在大部分人眼中看来: 香炉版本让下路平a流射手输出爆表,大核射手英雄+顶级下路选手就能赢。

但这是错的。

事实是: 香炉版本让香炉怪盾奶量爆表,技能型爆发型伤害除非秒杀香炉怪,否则将失去意义,持续不间断的平a伤害成为终结比赛的唯一手段。

这才是对的。

因此ssg是四强唯一一支,除了下路射手,其他位置完全放弃稳定的团战伤害的队伍。作为队伍的传统c位中单,皇冠哥选择的所有英雄都首先考虑控制能力,比如三把马尔扎哈。

在这基础上我们来看ssg的战术。

打野:坦度+控制。中单:清线+控制。两个位置的pick都要在中期有一定爆发能力。 中野组合的首要任务是控图,稳住发育,度过两人孱弱的前期;随后是给到上路保护,对下路施加压力。

下路:平a英雄+中期发力。辅助:传统香炉怪。 他们的任务是等着中野联动到下路,带动转线推塔,并且承担团战的输出和盾奶任务。

中野下辅统一在中期达到强势期,利用这一段时期,组成防守反击的阵型,辅以兵线运营和关键的 视野侵占 ,转线拔塔掠夺野区,无限累积优势。这种防守反击阵型正是以香炉版本为基础,劣势方除非开团时秒杀香炉怪,否则关键技能被盾奶抵消,先手方就会瞬间陷入劣势,具体参考ssg vs we game2

由于正面战场强调防守反击,缺乏主动性。 上单:单带+控制, 承担了部分团战控制任务,更重要的是承担了地图另一端的进攻任务,把敌人活活磨死,具体参考ssg vs skt game1

而rng则与ssg几乎完全相反。打的是前中期的入侵,抓人,开团,进攻性拉满,但是在面对skt却吃瘪。

skt是四强中最奇特的战队,也许是因为bang,也许是因为wolf,总之skt辅助不太倾向于香炉怪。skt能赢rng有一下两点:1.加里奥大招的减伤和技能组的控制完美代替了香炉怪在团战中的保护功能,克制了rng的抓人和开团。2.uzi进入四强后大量选择大后期大核心,甚至xiaohu也在后三场选择了发育型中单,放弃了前中期的强势,rng式的进攻没有发挥到极致,反而必须在香炉版本打后期的劣势先手团。

综上,rng的战术背离了版本,尚且不能战胜跑偏的skt,面对ssg甚至只会更难打。