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如果以搞笑程度为电子游戏排名,哪些游戏可以名列前茅?

2019-02-15游戏

我来抛砖引玉吧。

不说那些沙雕的聚会游戏(没有朋友的我流下了眼泪),说一些我玩(看)过的。

(下面都是让我感叹过「爱我幺四了」的角色扮演游戏,游戏排名 不分先后)

1.【神烦西部(West of Loathing)】

这款游戏在开局十分钟内就让我笑到劈叉。

游戏背景是在在Westward Movement时期,讲述了主角告别了温暖的家庭,一个人,一匹马,去西部修铁路,同时在路途上经历种种神奇的事件的故事。

该游戏有着 有趣的画风 (制作人凭借着高超的手法信手几笔就给我们勾勒出了帅气的主角和复杂的西部风情x), 幽默风趣的文案 (严肃点,这可是个质量超高的CRPG), 滑稽的动作 (你一定会拥有的屌屌地走路姿势)和专业人士带来的 诙谐的配乐 (本作OST作者也是 彼处水如酒 OST的作者)。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Spoiler Alert(ネタバレ注意)

在游戏开始的第一个小时里,我带着指虎(祖传的),一本记录了撬锁技巧的书(老妈给的,这家子的教育真是令人忧心)、并且用从书柜的一本书上学到的一个叫做「stupid walking」的技能酷炫地走出了家门,我还在附近的稻草堆里发现了一根针(这谁乱丢的)。

然后搭着便车去了镇子上。在那儿帮人找回了门和门把手,还杀了三个人、四条蛇。认识的人包括被奶牛杀死家人的而想要复仇的枪手妹子,整天在警局摸鱼的治安官,智障矿工,乱放炸药的酒鬼医生,仙人掌人Bill,和酒馆地下室摸鱼的哥布林,还tm学会了哥布林语。

说到这,机智的你应该明白了,这不是和「火柴人大冒险」一样的搞笑手段单一的小游戏。

这是个现实的设定与魔幻元素相结合,不仅有牛仔帽,手枪,火车,马,恶棍,沙漠,通缉犯这样的基础元素,还可以让人在险恶的西部与死灵法师,骷髅军团,奶牛大军,外星势力进行殊死搏斗;不仅能扮演西部故事里传统的枪手和刀客,还能当使用训蛇术的召唤师,甚至亡灵法师;不仅能学习坑蒙拐骗的各项技能,然后一把嘴炮轰遍天(甚至与哥布林谈笑风生),还能一路杀过去;不仅有着遍地埋梗和笑料的文案,还有魔性画风的 超搞笑独立游戏

而除了搞笑之外,【West of Loathing】也有自己的意义所在,它像是对「让我们试试看:最多把一个游戏的画面和系统简化到什么程度,仍然能让它保持极大的可玩性」这个问题的一个回应(玩到后面简直梦回FNV)。当然 幽默还是这部作品的主要基调。 在角色扮演游戏这个类别里,这游戏肯定要算上的。

2.【厕所奇遇记(Unepic)】

一款笑点主要在于 各种各样龙与地下城梗和黑色幽默 的类恶魔城游戏。

游戏讲述的是在某次跑团的时候,主角去上个厕所然后发现突然自己穿越到了魔幻世界。然后喜闻乐见的开始勇闯城堡找路回家的故事。这路上会有各种各样神奇的遭遇(占了一般的笑点),另外你会有一个和你绑在一起的恶魔来和你说话给你指路(承包另外百分之五十的笑点)。

这趟冒险里面,没有史诗的故事,没有牛逼的主角,没有可爱的妹子。只有各种荤段子和ネタ,各种胡逼操作和狗血剧情。一旦理解了里面的桥段就会觉得非常搞笑。

这游戏里有不少让人喊「草!(双语)」的地方。比如明显是调侃电影【剪刀手爱德华】的一个任务完成后会拿到爱德华的那个剪刀,ネタ亚瑟王之后能拿到咖喱棒,还有一些星际梗。另外游戏内也有许多搞笑的桥段直接通过任务和场景来直接煳玩家脸,比如游戏里DM的反向提示,在兽人的命根子上放八只水蛭之类的。

3.【南方公园:真理之杖(South Park: Stick of Truth)】 &【南方公园:完整破碎(South Park: The Fractured But Whole)】
由Trey Parker和Matt Stones亲自操刀的【南方公园】系列游戏,喜剧游戏里的玩梗先锋,角色扮演游戏里的搞笑霸主,尤其是二代,在一代的叙事基础上强化了喜剧部分的搞笑效果,基本上就是全程笑得停不下来。

这系列游戏的笑点在于各种各样的神展开(然后还能合理收尾)和大量的梗。和其他恶搞向的角色扮演游戏比起来,拜带着无厘头的精彩故事(感谢制作人)所赐,sp带来的笑点持久而又令人回味(并不)。

我们还能在哪个游戏里畅游南方公园小镇呢?

-----------------饭后的补充:其他类型游戏

4.【块魂 ENCORE】

相传初代作者高桥在受到了【疯狂的士】无厘头恶搞元素和【电线】的生活化元素的启发,和学校运动会「大玉運び」项目的灵感后,制作出了这款拥有着休闲轻松,无厘头和疯狂搞笑的玩法及设定的游戏。

(块魂后来出的那些续作(呵..Bandai Namco)并不在讨论范畴。)

游戏剧情是这样的,在块魂中,宇宙大王不小心弄掉了星星和月亮,于是作为宇宙王子的我们为了维护星空的秩序被派去地球,利用外形像一个原子核的「かたまり 塊」来收集地球的不同物件(然后甩上天做星星X)

在这个游戏里面,最初你可以吸附回形针,象棋,图钉这样的小物件,而随着你的尺寸♂不断变大,你可以吸附小汽车,鱼,大树,小学生,相扑手,尼斯湖水怪,超人,最后是整个星球。

游戏的笑点一方面在于亲手各种各样的东西滚到一起形成的喜剧效果,另外一方面在于乱七八糟的游戏配乐带来的微妙感 (玩家在听着市民的惨叫声的时候,BGM还给你能若无其事地播着爵士乐和欢乐颂,讽刺又幽默)。

在块魂以后,这类疯狂恶搞,无厘头的轻松休闲游戏层出不穷,但是他们的笑点来源是相似的,魔性的画风搭配谐趣的玩法,再加一点鬼畜元素,让你时常有一种「啊我幺四了」的感觉。块魂可以很好的作为这一类益智类游戏的代表。

5.【爵士朋克(JAZZPUNK)】

第一人称冒险类游戏里面搞笑程度出众的杰出代表。

jazzpunk的笑点来自于无处不在的ネタ,恶搞和冷幽默,而与上面的众多RPG不同的是,jp结合了自身作为第一人称视频游戏的特点,给玩家展现了非3D而不能展现的许多经典影视场景梗(比如【银翼杀手】、【攻壳机动队】、【零零七】)和结合场景的搞怪玩法。(你从「爵士朋克」这个生造的游戏名中,就可以看出游戏内展漏无疑的恶搞气质,而可以让人把空格键按烂的美式与日式的冷幽默也潜伏在冒险的每一个角落(控制住想要剧透的手),当在游戏里找到史泰龙擦屁股的贝壳的时候,谁不会笑出声呢。

6.【地下城2&3(dungeon2&3)】

这游戏告诉了我们一个道理: 玩梗并不难,难的是这个梗的氛围是否合适,要不然就会有尴尬感溢出屏幕的感觉。这两作玩了大量梗,而且旁白还会提醒我们他在玩梗,但这些梗压根不出戏,这就难能可贵了。

地下城系列里的梗一般都是从其他幻想系小说游戏作品的元幽默(Meta-joke)[2]和暗示里来的。比如邪恶至尊的合伙人旧日支配者,躲过范海辛和某个穿绿色动力甲的恶魔,颅献颅座,饼献至尊的部落(和四小贩称兄道弟),还有多到被配音吐槽的魔戒魔兽梗。

除了玩梗之外,游戏还有一部分笑料来在于旁白老哥和老婆 Thalya 在对话中经常打破第四面墙(总给我种跑团PC和DM对着干然后被搞的既视感)。旁白老哥经常在任务期间和Thalya吵架,恼羞成怒以后就会根据吵架的内容来改变任务,比如让Thalya被他凭空捏造的熊袭击..(哎老哥体面点)

而上面这些都是需要优秀的台本来体现的。

像这种以恶人为主角的游戏里,无论是霸王也好,地牢守护者也罢,都是从设定里就带着一股子反流行的恶搞气质的,所以也很容易赢得幽默和搞笑的评价,像是「邪恶至尊手把手教你铲除光明」之类说出来就一股子充满了冷幽默的话,有股子一本正经的胡说八道的味道。

以前这些段子零星存在于各种游戏中,像是牛蛙当年的【双点医院】里的那句【请患者不要死在走廊上】和【各位患者,请注意不要将疾病传染给其他人】,【辐射2】里面让人看了仍不住想笑的墓志铭——【他开枪很快,就是拔枪太慢了】,【被香蕉所杀的安娜长眠于此,虽然香蕉并不具杀伤力,但是没人叫她连皮也吃了】....

在地下城系列的台本中,上面这些段子密集的穿插在了一起[3],在这类带恶搞元素的恶人游戏里旁白搞笑无比(都快成招牌了!)(甚至掩盖了游戏性的问题X)

一些补充读物和链接:

[1] 有哪些充满了冷幽默的游戏文本?

[2] Meta-joke - Wikipedia

[3]地下城3旁白君魔鬼语录整理_