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魔兽争霸3重制版新加了200多个模型在哪里?

2020-01-31游戏

谢邀。虽然不想回答任何有关的问题,但是还是答一下吧。

新加了两百多个模型的话,简单打一打战役就能看出一些眉目来。

首先一个,之前全部公用的人族大魔法师模型,独立成了人类大魔法师、安东尼达斯(和幽魂,之前是通用模型改贴图,现在是新模型改帖图)、高等精灵大魔法师、野怪变节巫师。

之前公用的人族圣骑士模型,在UD战役中被拆分成了好几种发型。我就不挨个点名了。

之前这六个厮就换了换贴图,现在差距还是很明显的。

之前公用的不死族恐惧魔王至少被拆成了六种,四个不同的恐惧魔王不再是改改配色了,跟对战也是不一样的。

深渊魔王的模型也被拆分细化了。

不想一一举例,但凡是战役中出现而又在对战中有一席之地的英雄模型全都拆了细化了。

剩下的还有各种小动物、地形装饰物。

建筑物和地形装饰物严格上讲也算模型。200多个并不多。扭曲农场一个4人地图有120只中立怪,你不数数你也不会信,你玩起来就打几个311和533,跟你互动的可能也就十几只,不是你的错,只是地图设计者留出了足够的余量而已。

但是!以你为我这是想夸他么?

我就想知道,你暴雪能有这闲工夫做这么一大堆没用的模型——尤其是很多模型可能只出现一幕甚至一个镜头,还不是剧情的关键——就没工夫好好把游戏本体打磨一下?

当年那个在观感上机关算尽用心良苦,就为了把游戏打磨的更好一点的暴雪,现在也变成国产三流网游厂商,追求一眼观感了?

这种模型在游戏中体验极差,玩过的都知道非常不直观。缺乏足够的打磨。

作为RPG地图模型倒是可以,但是版权的事情掰扯不清,作者没收入纯靠爱发电,谁给你做RPG去?

所以说暴雪在下坡路上把油门踩到了底。能在有生之年亲眼见证一个游戏大厂走完其诞生到彻底没落的历史进程,也是一份绝佳的风景。

以上。