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如何评价【绝区零】的世界观设计?

2024-03-23游戏

题干中提到的,世界观和其他米哈游游戏联动可能会有,但感觉大概率是一些小彩蛋形式。 因为绝区零的世界观是相对于此前其他游戏是独立的。

绝区零的世界观设定是:世界被神秘灾害「空洞」所侵袭的危险世界,旧文明覆灭,秩序被埋葬。所幸,还存在着一座有能力应对「空洞」灾害的都市:新艾利都。

各种怀抱着不同理由与信念的奇人异士们齐聚于此,为了各自的目标向空洞发起挑战。

这是一个无时无刻不被空洞灾害威胁的世界。空洞,是一种不知为何发生,也不知何时会发生的灾害,空洞中的以太能量会侵蚀进入其中的人和物,将其变成可怕的怪物「以骸」。空洞灾害摧毁了世界上绝大多数城市,除了人类文明的最后一座都市——新艾利都。虽然以太能量极度危险,但其中也蕴含着新的可能,新艾利都正是由于掌握了开采并利用以太的技术,因而成为了世界上唯一一座有能力对抗空洞灾害的城市。
也正是因为空洞中危险与财富并存,所以催生出了一种非法的职业「盗洞客」。同时,由于空洞中的空间异常性,进入其中的普通人很难独自逃离空洞,因此诞生了一种指引人们脱离空洞的职业「绳匠」。

绝区零灾难来源名为「空洞」。

空洞是毁灭世界的灾难,它凭空出现,毁灭了世界上绝大多数的文明。从外形上看,空洞是一种凭空出现、吞噬一切的异常球体空间。其内部受神秘的以太能量的影响,导致时空失序,一些看上去是死胡同的地方,很可能实际上是一条通路,因此落入空洞的人们很难自行脱离空洞。

而此前崩坏3,星铁等他们都源于崩坏一脉,属于是崩坏虚数之树的一环。

所以两个游戏中会出现星铁老杨那样是从崩坏3的世界穿越过来的世界观设定。

老杨星铁简介:圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。
对应的后崩坏书的后续2029年瓦尔特与虚空万藏进入星门的故事。

两个世界串联起来。

最近黄泉的故事也有疑似崩坏3十二律者的联动。

绝区零相对独立世界观,大概率联动像一些彩蛋,比如二测时候出现「开拓者」、「垃圾桶」这些。不会出现老杨,或者一些设定一脉相承的情况。

二测时候联动其他游戏小彩蛋绝区零其实也在做了,相信三测和公测时候肯定更多,当时发现的一些联动:

在游戏一开始空洞的场景,一个报废的列车上面,写着起始站,新地平线站到开拓者广场。开拓者正式星穹铁道主角的称呼。

除此之外,在六分街中,有许多垃圾桶,在角落里面一个垃圾桶中,是可以进行对话联动的。

比如和垃圾桶对话,垃圾桶反应到,垃圾桶里面时不时传来一阵响动

出于好奇心,想要打开它,但最终没有打开。

星穹铁道的主角最爱干一件事情,就是翻垃圾桶了。在贝洛伯格有许多可以翻的垃圾桶,能有许多有意思的互动。

绝区零除了场景中直接和垃圾桶的互动,其他支线任务中也有出现,比如有一个女士会委托你去找合适垃圾桶去居住,一开始以为是女士自己去住,结果是给动物的。

或许更多的是用这种小彩蛋的方式。