【关于我从0到1做出了一个桌游然后作为demo去面试游戏执行策划的这件事】V1.0
1,做出一款合格线的桌游 +3;
2,短时间内简明扼要给面试官讲明白玩法 +5;
3,讲解中能顺带阐明自己的设计理念 +2;
4,能横向联系其他游戏分析自己的设计优劣 +2;
5,投对类型或者理念接近的公司或者项目 +5(DC:20 通过一次搜索检定);
6,面试官喜欢你 +10(DC:30 通过一次魅力检定,魅力16+的异性可以失败后获得一次再掷骰的机会)
7,少踏马看点steam评论区 N/A
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3,讲解中能顺带阐明自己的设计理念 +2;
4,能横向联系其他游戏分析自己的设计优劣 +2;
5,投对类型或者理念接近的公司或者项目 +5(DC:20 通过一次搜索检定);
6,面试官喜欢你 +10(DC:30 通过一次魅力检定,魅力16+的异性可以失败后获得一次再掷骰的机会)
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