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巫师3中的科技到底是什么水平?

2018-11-11游戏

没人邀,路过强答一发

【前排伪多图预警】

综合武器装备/建筑风格/生产工具等等方面来看,三代的科技水平大约跟本位面中世纪晚期到文艺复兴初年接近(如果不考虑魔法因素的话),更精确一点讲应该在公元1350-1500年之间,理由如下

首先游戏中的盔甲分为轻中重三大类,其中轻甲绝大多数是亚麻质地的衬垫织物甲,中量甲大多数是链甲和较厚的皮甲,可能在关节部位有一些钣金附件,而重甲几乎都是以全身或半身板甲的形态出现的。游戏中出现的板甲无论从模型还是昆特牌面立绘来看大多数属于米兰式,尼国少数精锐士兵和将领所穿更近似于哥特式(毕竟尼国的设计原型很大一部分参考了本位面的神罗),至于穿马克西米利安的npc几乎没看见过,因此时间线应该不会晚于现实中的AD1500

(先上一张欧洲中世纪到近代早期的装备变迁趋势作为对照)

▲Gay叔的证件照,这身初始装备在游戏中被归类为中型甲,可以看到肩部用锁子布构造出了类似lorica segmentata的效果(应该说属于设计组的一个脑洞),胸背部有额外加强的衬垫以分散冲击力,腰部则为了保证灵活度牺牲了一丢丢防御性能,仅采用原有的链甲,而四肢部分除了皮手套皮靴基本啥都木有了。。。说明猎魔人在日常战斗中主要应付的是身体上方和斜上方的威胁(毕竟除了水鬼孽鬼各种虫子之外的野怪都比人类大出几个号,还有半空中狮鹫等等的俯冲),以及躯干正面的炖鸡,啊不钝击(时不时被来个黑虎掏心的话还是比较酸爽的),并且需要保证下盘的活动性方便频繁的使出就地十八滚【大雾】。

▲V叔的装扮,主体也是链甲,在外面加了一件填充织物背心和皮质肩甲,值得注意的是剧情一开始在白果园的那只狮鹫把大叔的肩膀给挠出血了。。。出。。。血。。。了。。。卧滴乖乖这一爪子差不多是打出了威尔士长弓+破甲箭头的效果啊orz果然天球交汇产生的变异生物都这么恐怖的嘛,囧~

▲一个普通的瑞达尼亚步兵,装备罩袍链甲,头戴东欧以及巴尔干地区常见的锥柱盔,手持斧戟(halberd),比起旁边那位穿米兰板甲的兄贵落后了不止一个世纪。。。俩人还都是1力。。。要不是这是个魔法向游戏的话打死我都不信。。。

另外,游戏中也没有出现火器,除了魔法之外唯一能爆炸的东西就是装满vodka的木桶(可以这很斯拉夫.jpg),连硝石做炸弹的手艺都属于猎魔人的不传之秘,摊手。。。一些杂兵还在用12 13世纪的踏张弩,似乎巫师世界观里的人们根本没有发明出绞盘 棘轮之类的东东,就连G叔也没法幸免于难(那种纯靠手拉上弦,单手托着就可以击发的迷你手弩在现实中大概撑死了也就只能打几只兔子,当然了考虑到猎魔人天赋异禀靠直接堆弩臂刚性暴力储能的话也不是不可能:Þ)所幸游戏中还有帕维亚盾这种神器,喏,就这个

(把盾面涂黑再画个金太阳就变成尼国射手了有木有)

(胡斯战争时期的低配版,但是最关键的东西巫3仍然没有表现出来)

说到胡斯,个人觉得这才是原著作者的灵感来源嘛

(草叉攮死猎魔人.jpg)

去掉火门枪和车营之后是不是就很有感觉了?

雅德维加の野望【雾

而且这段历史有一个好,主战场就在波兰家门口的波西米亚,熟悉啊~游戏里抠眼王拉多维德的原型没准就是当时的玻璃国王瓦迪斯瓦夫·雅盖洛二世呢

(神似啊有木有!)

至于衣着建筑等等还是文艺复兴时期意呆利的味道多一点,比如著名的切口装

老莫的拉夫领~哎呦我去潮得不要不要的~

还有就是血腥男爵的屁股后面日常挂着一面buckler(这玩意准确的汉语翻译应该叫什么来着?……小圆盾?剑斗盾?)我就不截图了XD

建筑方面两极分化比较严重,普通的乡村茅屋,小领主的堡寨还是很鲜明的波罗的–斯拉夫风格,但是大城市反而一股子中欧风甚至条顿风,最典型的号称「北方最大城市」的Novigrad,一看这名字就脱胎于毛熊的Novgorod,但是中世纪的诺夫哥罗德画风是酱的:

酱的:

还有酱婶儿的:

而巫3游戏里的设防城镇更多看上去是酱的:

(这他喵的就相当尴尬了.jpg)