比如说一个boss攻击,他的起手式是身上冒黑光,然后在0.2秒必然发生一个持续0.15秒时间的攻击判定。而你翻滚的无敌帧是0.2秒。而人的反应到身体做出应对的速度,在0.2秒到0.4秒之间。
也就是说,只要boss身上冒出黑光时,你无脑按下翻滚键。只要你的反应速度够快,就能够用翻滚的无敌帧躲过boss的攻击。
说白了,就是单纯的拼你自己的反应速度而已。
但是,如果一个boss的起手式很长。这就并非拼的是你的反应速度,而是你对这个boss的理解度。比如说,这个boss举起刀到刀看中地面,其伤害判定是在第1点几秒到1点几秒之间。然后你翻滚的无敌帧还必须卡在这伤害判定发生的时间内。
最初你只能靠运气误打误撞可能躲过一刀或者两刀。
只有你刷了这个boss几十次上百次,并且有意识的卡着时间去躲避,而非是靠本能反应去躲避,才能渐渐的掌握躲避的时机。