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为什么王者还出机制简单的英雄?

2020-03-19游戏

咳咳,非常这个问题,在我玩木兰,马超这些相较于小乔妲己这种操作简单的英雄时,每当被他们单杀或者被围殴时,我总会想,他妈的,这种无脑英雄为什么不删了呢?当我看到你的提问时,我非常想要赞同的你的观点,但是同时,我又冷静下来,仔细思考这个问题,要知道,一个游戏中顶尖的玩家是很少的,大多数玩家不可能做到对一个高难度游戏快速上手,所以就必须要有这种操作简单的角色,但是如果他们的强度太低,就会让一些手残的玩家很没有游戏体验感,恕我直言,就像人生一样,你在学习的过程中,假设你学习一门难度极低的专业,并且也能收获跟高难度专业一样的证书,那你会选择那个,肯定会有绝大多数人会选择前者,这就是为什么,低难度英雄,现在已经成型,并且削不了的原因,比如貂蝉之前的削弱,哇,那真的是,削弱个腿毛哭天喊地的貂蝉玩家,真的,我只想说一句,至于吗?就你那个21起手然后大招无脑212121至于吗?跟我说,啊,貂蝉容易被集火,秒掉,我就想,照你这么说,哪个英雄被集火了不被秒掉?????现在最极端的两个例子,马克和貂蝉先说马克吧,马克,全王者唯一一个什么控制都没有的角色(注意嗷,这里把减速也算上)对红buff需求极高,没有任何恢复能力,优点:打战坦十分强势,说他是除了元歌外所有对抗路的爹也应该不为过吧(可能夸张了,抱歉)一些玩家:你个射手出肉还有输出,还这么恶心。貂蝉,被动:真伤、90%减速约等于自带红buff,还有恢复能力,二技能现在无敌帧延长,还可以重置塔伤,现版本貂蝉已经基本上不怎么依靠蓝buff了。我就想问问,全王者你能再给我找一个,无敌帧好触发,有巨额减速,还能打真伤的角色吗?就砍你个1/5的真伤至于吗???,你的机制有什么任何的变化吗?我知道肯定有人要喷我,但恕我直言,操作简单的英雄,是不是有些过于超标了?凭什么像元歌这样的,需要极高操作的英雄就活该被削弱?为什么像鲁班,后羿这种,呆射,在团战中甚至连走位都不需要都可以打出极高的输出?这合理吗我就想知道?我只希望高难度,难上手,新机制的英雄他们可以多一点收益,我真的不想看到那些傻逼英雄天天热度T1T0还能保持高胜率好嘛?