【鲁宾逊漂流记】,这个应该不用多介绍了吧?求生始祖镇楼。
【无限流生存游戏】,讲的是男主飞机失事,被卷入一场每月一次的生存战争游戏中。
因为成绩太差,所以作者切了。不过我看过以后感觉写得很不错,对人性的刻画没有很阴暗,但是也很真实。作者只写了一个半的副本,分别是【荒岛求生】和【鼠疫城市】,说真的文笔不错,不知道为什么没火。
字数不多,一晚上几小时就看完了,1V1,双洁,男女主不圣母,配角智商在线。
剧情有点套路,基本就是进副本-探索-囤货-波折-囤货-波折……-囤货-和女主快乐的生活。
唯一吐槽的就是主角金手指开得有点大了,抽到了个幸运属性,导致【求生】这一要素被大幅度削弱了,主要还是看剧情。
还有一本【无限生存游戏】,是我的生存囤货类小说入坑之作(也是我认为写的最好的,后面再也找不到有类似感觉的作品了),作者写的场景很真实,而且对人心的把握也到位,而且也没有特别的阴暗(毕竟背景是全息游戏,大家都是玩家)。
题材很丰富,从洪水到瘟疫,从荒岛求生到通货膨胀。
比较出戏的就是男女主太强了,让人对里面的灾难有一种「就这」的吐槽欲望。
1V1,男强女强,双洁。
看完以后有种意犹未尽的感觉。
最近看到一本叫【无限生存系统】的,似乎还可以,我先看看。
看了第一部分的毒雾逃生,写的还行,对人性的把握比较出彩,但是主角性格转变的契机很突兀,而且对主角的心态描摹有点用力过猛,看着有点难受。
感觉作者好像第一部分开了两条线,两条线中间过程不一样,一条主要是独自猥琐发育,另一条是卷进难民的权力争夺中,不知道为什么第一条结束回归主世界,下一个世界接第二条的内容。
第二条线的内容就比第一条线的内容复杂得多,直接魔改了,丧尸、怪物什么的都出来了。。。估计就是因为这个作者才修改了第一条纯粹求生的线出来吧。。
算了我不推荐了,感兴趣的就去看吧。首先是不够肥,才两个世界;其次是作者为了增加难度,硬是要增加生存的难度。比如说第一个世界要活下来就一定要去到某个地方,或者提前拿到什么物品;第二个世界也是一样,想活下来就要读懂系统的暗示,而不是靠实力。
而且作者为了显得更有深度,每个世界都要搞魔改,第二个世界是个太阳落下不升起的世界,但是主角好不容易想办法找到了度过严寒的方法,剧本突然一转变成了对付权力斗争和吸血怪物。
主角的心理永远没有成长,看到人死了就会戚戚然,但是用着自己帮不了所有人反而会引起别人的觊觎的理由,毫不作为;遇到危险就会脑子嗡嗡响不知如何是好给敌人接近的机会然后一波操作逃出生天;每次都在危险中突破自我,求生意志up。越看越难受,比起上面推荐的差太多了。
有一本严格来说不算是生存游戏,但是内容涉及的,而且我觉得写的非常好的一本小说叫【我的一天有48小时】,从主角发现自己一天有独属于自己的24小时后,他卷入了一场神的代理人之间的游戏,并在其中一步步成为最强的过程。
第一个副本就是荒岛求生,之后的副本题材也很多,比如加勒比海盗生涯、古罗马角斗士生涯、切尔诺贝利核爆、近代日本浪客求刀、未来世界克隆人觉醒(不按副本顺序)……当然了,随着主角的变强,生存因素削弱了很多,后面就是看剧情了。
推荐的理由在于该书内容详实,看得出作者做了很多功课,而且收放自如,叙事基本详略得当。