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女生,即将去游戏公司做招聘,如何快速了解游戏行业?

2021-01-20游戏

一年过去了,这个回答还有人在看,内容有些过时,编辑一下。。。

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以前和一个刚入职的猎头聊过类似的问题,可以简单回答一下

先对国内游戏公司有个大概了解

国内的游戏公司有哪些,这些公司主要分布在哪里

最粗暴的分化方式,所有公司分3档

  • 第一档:腾讯,网易(2个公司游戏多,市值高)
  • 第二档:米哈游(靠一款游戏年入百亿,单独算一档吧)
  • 第三档:其他游戏公司(完美,畅游,巨人,盛趣,37玩,IGG,FUNPLUS,乐元素,莉莉丝,阿里游戏,哔哩哔哩,紫龙,龙图,叠纸,鹰角,4399,库洛,有爱,巴别时代,掌趣,沐瞳,快手游戏等等等等,还有无数多公司)
  • 下图是上市公司的数据(网图,侵删),但还有很多没有上市当很赚钱的公司,比如上面提到的米哈游,莉莉丝。。。

    游戏公司的主要分布

  • 北京(完美,畅游,FUNPLUS,乐元素,龙图,有爱,巴别时代,掌趣,快手游戏等)
  • 上海(腾讯上海,巨人,盛趣,莉莉丝,米哈游,叠纸,鹰角,沐瞳,哔哩哔哩,紫龙,FUNPLUS,阿里游戏,快手游戏,IGG等)
  • 广州(网易,阿里游戏,37玩,4399,库洛,FUNPLUS等)
  • 深圳(腾讯深圳,FUNPLUS,乐元素,网易,完美等)
  • 杭州(网易,FUNPLUS,阿里游戏,快手游戏等)
  • 福州(IGG,网龙等)
  • 成都(腾讯成都,FUNPLUS,IGG等)
  • 南京,苏州,重庆,昆明,武汉,也有一些游戏公司,不是很熟悉,就不赘述了

    现在国内大部分公司都是做手机游戏,除了手机游戏之外,还有做客户端游戏,网页游戏,p小游戏,微信小游戏,甚至还有做主机游戏的,这里就不多讲了,网上数据很多,自己搜索吧

    了解完公司,了解一下游戏公司的岗位划分吧

    游戏研发一般分为:游戏策划,游戏运营,游戏开发,游戏美术,游戏PM

  • 游戏策划分:主策划,数值策划,系统策划,关卡策划,战斗(动作)策划,技术策划,文案策划等
  • 游戏运营分:活动策划,数据分析,社区维护等
  • 游戏开发分:前端主程序,前段程序,后端主程序,后端程序
  • 游戏美术分:主美,2D角色,2D场景,3D角色,3D动作,3D场景,UI,特效
  • 除此之外,一般独立拿出来说的还有一个岗位叫做技术美术,俗称TA,看个人偏向,有些归在开发侧,有些归在美术侧
  • 最后就是游戏PM,小团队不太需要,大团队一般都有
  • 评论说补充一下游戏测试,因为现在大部分测试岗位都外包出去了,自己组建完成测试团队的游戏公司越来越少了。。。简单说一下,游戏测试分:主测试(测试经理),黑盒测试(90%都是这个,写测试用例,跑测游戏),白盒测试(极少公司有,需要一定代码能力,写自动化测试脚本等)
  • 开发在技术方面有一些区别,有用untiy开发,有用ue4开发的,有用js的,有用c++的

    而美术方面也有一些侧重点,比如有擅长二次元画风,有擅长写实画风的,也有擅长Q版的

    另外,不同公司的总负责人不同,有些公司是工作室经理直接管理项目,有些公司还会有制作人岗位

    所以具体需要什么样的人,还是要综合项目的需求来考虑

    说完公司和岗位,还需要稍微了解一下游戏分类,游戏有很多类型,不同的公司主攻的游戏类型不同。

    粗略先把游戏分为:

  • 重度数值游戏(MMORPG,卡牌游戏,SLG等)
  • 公平竞技游戏(MOBA,射击游戏等)
  • 中轻度游戏(女性向,消除游戏,放置RPG,沙盒游戏,棋牌游戏等)
  • 休闲竞技游戏(IO,竞速,体育等)
  • 重度数值游戏大概包含

  • 即时制MMORPG(新笑傲江湖,龙族幻想,诛仙等)
  • 回合制MMORPG(梦幻西游,大话西游等)
  • 回合制卡牌RPG(阴阳师,少年三国志等)
  • 即时制卡牌RPG(火影忍者,崩坏3等)
  • SLG(三国志,率土之滨,乱世王者等)
  • 公平竞技游戏

  • MOBA(王者荣耀,LOL,DOTA等)
  • 射击游戏(穿越火线,和平精英等)
  • 中轻度游戏

  • 女性向(闪耀暖暖等)
  • 消除游戏(开心消消乐,梦幻花园等)
  • 放置RPG(剑与远征,不休的乌拉拉等)
  • 沙盒游戏(我的世界等)
  • 棋牌游戏(欢乐斗地主等)
  • 休闲竞技游戏

  • IO(球球大作战等)
  • 竞速(QQ飞车,跑跑卡丁车等)
  • 体育(NBA系列,FIFA系列等)
  • 以上3大部分了解之后,应该可以开展基本的招聘了

    最后,日常关注一下游戏收入和下载排行榜,至少要知道哪些是火爆的成功游戏,哪些是默默无闻的失败项目。。。

    毕竟,常见的招聘诉求是

  • 1,参与过成功项目(游戏经常进入畅销榜前50名),并负责过核心内容的优先
  • 2,参与过完整且项目上线运营过的优先(上线收入一般,但至少运营1年以上)
  • 3,大厂3年以上优先
  • 4,高学历,好学校优先
  • 最后附上一个咨询网站:sensortower,每个月都有会下载排名啊,收入排名之类的分析