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上杉谦信和武田信玄在无双游戏中为什么人气那么低,角色设计上有什么问题?

2022-05-08游戏

这两个人情况还不太一样。

先说武田信玄,他1-4代的问题是非常难用。军配是一个短手低攻速模组,但和隔壁诸葛的羽扇不同,军配的C技有很多近身抓取型投技。

注意,单体抓取/控制的投技在无双属于有一个拿来强制破防(比如吕布和魏延)就够了,太多的话真的难崩。

无双系列的投技大部分都是对单技能,除了孟获丁奉这种普攻判定大的特殊模组外,大多数投技不能清兵且有效判定范围很小,在多敌兵环境对武将使用容易吃伤害和被打断,操作难度极高,完事伤害却又和操作难度不成正比——武田信玄摔半天跤,伤害可能真的不到浅井长政的骑枪无限连或者藤堂高虎神速蛮牛乱撞的一半。

而且信玄投技多的结果就是他不好清兵,对敌兵只能重复用仅有的几个带aoe的C技,击杀数上不来,割草感不好,这种角色前期开荒是地狱难度。

一言以蔽之,就是信玄难玩。而无双系列的铁律是难玩的角色人气是上不来的,一个关兴一个文鸯已经很惨烈了,信玄还没有这俩人帅。

难玩之余,cv也很麻烦。乡里大辅去世后大友龙三郎接配,这个声线就一秒从老政客变成了老逗比,非常出戏,5代改了人设和cv就好很多。

上杉谦信的问题跟武田信玄不太一样,他的打击感好很多,高面板+普攻动作好+C技多+替身等花活多,于是连续5代都是强势角色,非常好用,而且cv还是麻婆神父和大乔两个实力派。

但是无双上杉谦信的形象问题很大。

这个人五代用了五种完全不同风格的服装造型,都是问题一堆。比如三代用的套头白兜帽,搞成了阿拉伯人+世界上的另一个徐晃,四代又整了一个三藏法师同款莲花帽,过于生草的造型导致人气完全起不来。