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现在的国产游戏更需要【原神】还是【黑神话:悟空】?

2020-08-26游戏

说一个不成熟的观点,神州游戏业还是似了算了

不才口拙,也说不出个四五到六,但是就有那种「我鳎目就真想不出游戏业怎么发展,想都想不出」的感觉。

米哈游这个公司积淀了八九年能做出来原神,就算是抽卡氪金的游戏体质,期间积攒的是技术壁垒吗?再说原神对米哈游的价值远远大于对中国游戏业的价值,谈到原神首先想到的是「米哈游的游戏」还是「中国的游戏」?又或者是「株式会社的游戏」?

黑神话悟空,目前给我的感觉还是他画了一张很大、大得有些不切实际的饼。如果说黑神话打算本土材料自主研发,那这也太前无古人了,你这一步走了人家几十年走的路,想迈这么大步子要么抄作业要么扯着蛋。而这两种行为都没价值,毕竟你都打出文化感情牌了还抄作业,我觉得说不过去。

综上所述,快拉倒吧,国内有心整游戏早就成了,有那心思把研究游戏的钱拿去整矿卡当矿狗都比研究破游戏强,这么大的市场,缺中国游戏吗?你自己不讲自己的故事,有的是人讲,看看真三八,再看看sifu,对玩家来说,与其非得盼着这片沙漠里长出来水仙,不如眼巴巴等着别人把当初送出去的东西吐回来呢