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统一回答玩家关于【饿殍:明末千里行】的一些问题

2024-05-09游戏

大家好!这里是零创游戏。

感谢大家的支持,最近我们关注到很多玩家都在做饿殍的二创,游戏发售的第二周热度不减反增。

【饿殍:明末千里行】发售的这两周,这款游戏一直在steam热销总榜之上,达到过小黑盒热销第一,也终于在两周后好评率不断上升,从80%到了95%的「好评如潮」!

谢谢大家对我们的认可,真的非常感谢!

我们在这里回答下大家关心的几个问题:

Q1:玩了游戏后,感觉后劲很大,该如何摆脱?

A1:推荐大家去看同人二创,很多粉丝做了很多二创,在阿B、小黑盒和蓝鸟、P站都可以搜到很多关于饿殍的优质二创,也欢迎大家参与二创!我们支持一切二创!

Q2:游戏有出官方周边的计划吗?

A2:有的!目前我们计划在5月内发货完之前的众筹第一期,然后会在摩点众筹网站开第二期周边的预告,第二期众筹就是专门为了卖官方周边开的,会售卖一些第一期中受欢迎的周边,也会新增美术画集、特制钥匙扣、穗的新鞋、真结局挂画等全新周边!

欢迎前往「摩点众筹」网站(APP)先关注「零创游戏」等待消息!

(官方正版周边只会通过摩点众筹定期售卖,后续余货会上架网店,届时会公布地址)

Q3:游戏会有DLC或续作计划吗?

游戏没有DLC的制作计划,但是会有续作的制作计划的!

大概明年5月左右,大家至少能玩到饿殍续作【哀鸿:城破十日记】的demo,也可能直接能看到发售!(不过续作的量会做得更大一些,可能只是能有demo吧)

敬请期待新作,新作以【扬州十日记】为背景,将会有全新的男女主出场,会写一段关于明末才子佳人的故事,探讨「人性与动物性」。我们保证不会在新作中刀「良和穗」,也会努力尝试比【饿殍】做的更深刻、更精彩,可以放心期待!

(另外,2024年的第四季度,我们也会上线养成游戏新作【黑巢:蛇之契约】,欢迎大家去添加一下愿望单)

Q4:目前游戏销量多少了?能否维持工作室接下来的运营?

游戏销量在5月7日零点,达到了16.5万。

这个销量可以维持我们工作室两年的运营,我们的游戏收益也几乎都会用到游戏的开发上。

我们吸取了二分之一的经验,接下来暂时不会扩大团队规模,也不会步子迈太大,会先脚踏实地做好【黑巢】和【哀鸿】。

我们想确保接下来的每部作品至少都维持90%的好评率,尽力维持【葬花】和【饿殍】的好评如潮。

一方面,我们会不断坚持做剧情游戏,另一方面——在玩法游戏得到认可时,会缓慢提升团队规模,做出更多的技术尝试,朝着制作玩法更丰富、更好的游戏的目标去努力!

Q5:在一些社交平台上回复玩家的是制作人本人吗?

Q5:可以告诉大家,在4月23日-5月7日期间,在各种社交平台上高强度冲浪的,基本都是制作人嵇零本人。

很抱歉!他有时候会说错话,在5月7日后,我们将撤职制作人嵇零的运营职务,让他专心创作新作!

5月7日之后,制作人会投身于【黑巢】和【哀鸿】的创作,各大社交平台的留言和客服将会由我们工作室专门的运营人员主要负责,运营人员会是非常懂游戏和二次元的新人!

不过,大概会有5%的概率,运营账号还是有可能被制作人重新夺舍的!如果有时候大家见到了奇怪的言论,那么应该就是制作人没错!