之前申请的时候关注过这个游戏开发这个方向。USC的游戏开发硕士是游戏方向排名第一的,估计和USC强大的多媒体方向以及LA的大环境都有关系。刚刚帮题主看了一眼他的课程(USC - Department of Computer Science),感觉是个不错的program。两门计算机核心课,三门游戏开发方向核心课,一门其他方向的课如AI,还有就是大project。如果都能认真学估计也能有提高。不过嘛出国读个MS很多时候也就是个拿到公司面试机会的跳板,好找工作而已。但是目测USC的学费和LA的生活费都不便宜。
如果题主在关注游戏开发的硕士,再推荐一个也比较有名的CMU的Entertainment Technology Center。之前来我本科做过宣讲所以之后一直比较关注他,也拿到了录取。虽然我最后没去,但是还是了解一点的。这个program比较特殊在于它的课程基本上全是做项目写游戏。学生本身就有一半技术背景一半美术背景,天天上课就是分成小组,没日没夜的写游戏。听读过的同学说还是相当累的。技术上提高的多少取决于你自己付出努力的大小了。但是好处是这个program和美国许多industry的游戏公司合作很紧密(他们在在硅谷的EA直接有个分校区),所以找工作什么问题也不大。再就是,CMU的牌子也在那。但是坑爹的CMU学费也特别贵。。
最后想说的是,其实不太建议申请这游戏开发这一偏门的master。有些的program课程(例如上面说的ETC)比较太不计算机科学了。USC那个单看课程还好,但感觉不论program质量本身如何,game dev不会让你找工作更容易。虽然游戏市场很大,但是这个方向对fresh graduate不太友好,一般都比较喜欢招有经验的。而且待遇上不如google,fb等。。所以慎重。。