当前位置: 华文问答 > 游戏

超级机器人大战哪一个作品最经典?

2014-10-23游戏

最经典的机战作品也是我印象最深的作品。

「高达就是男人的浪漫!!」

你是在什么时候接触这一伟大动画系列的呢,【机动战士高达】自1979年在名古屋电视台播出以来,已成为日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的系列之一。不同于其他知名动画一样改编漫画、小说,【机动战士高达】是实打实的原创动画,和【新世纪福音战士】、【宇宙战舰大和号】并称为日本科幻动画的三大里程碑。

像中国的「新武侠小说时代」一样,当时的日本年轻人几乎是人人都想有台属于自己的高达机器人。其实在日本人的传统美学中更加强调物哀、幽玄、侘寂,对于精致柔弱的美甚是喜欢,但就是这一批特立独行的「美」,持续了统治者日本动画界20几年,并且还像「病毒」一般入侵到其他各个领域。没错,就是机器科幻动画。

在【机动战士高达】之前,机器科幻动画已经开始流行,说起日本的机器人发展历史不得不提一下大家十分陌生的【铁人28号】,虽在年代久远但对后续作品的影响甚远。【铁人28号】室横山光辉在1958年出版的漫画作品,1959年制作广播剧,1960年后又陆续拍摄了真人特摄版、动画及真人版电影,是日本动画史上首部巨大机器人动画。

关于漫画的背景故事有个很有意思的点,在漫画中「铁人28号」是日本在太平洋战争末期的秘密武器,战后铁人被发现,操作这个恐怖武器的遥控器就成了各大邪恶组织的目标。到这里大家就会发现,【铁人28号】创作于二战后,内容也和二战有关,战后给人们带来的惨痛代价是无法想象的,人们渴望力量和先进的武器,无论法西斯还是同盟国都需要强大的武器来获取战争的胜利。当时的文学也成为了宣传的阵地,比较出名的就要数美国队长,在「创世刊」上给希特勒狠狠的一拳,当然最为法西斯阵营日本也没示弱,毕竟画漫画嘛,1943年日本漫画家创作出非人类机械「科学武士」,在漫画里手持军刀踏平了美国纽约,并且把美国大兵画成了猪头。

漫画界的战争

我们在很多【机战】作品封面上都能看到这么一个熟悉的画面——高达、魔神和盖塔机器人同框,这三部机器人动画都对之后的作品有着非凡的意义,除去人人皆知的高达,就要说下魔神和盖塔的作者了,这个漫画界的「不正经人」永井豪,很多人都知道他的作品极其大胆创新,笔下的【恶魔人】更是传世经典,就是这个人创造了【机战】御三家的两家,还开创了合体机器人、人类驾驶员、可变形、机体更新换代等一系列的技术设定。

机战的制作方是玩家十分熟悉的「眼睛社」, 当时的「眼睛社」主要是制作动漫改编游戏,更巧的是这也是母公司万代的游戏制作方向,自家人抢自家人的生意传出去肯定不好听,后来社长杉蒲先生想到了个点子,做动漫角色的大乱斗,让不同世界、作品的角色登场在一款游戏中。在日本这个极其重视版权的国家,获得大量版权许可是很困难的。为了游戏制作,杉蒲先生说出了:「我这个社长上任不收礼,收礼只收许可权。」虽然难度高,但是也出品了很多动漫角色合集游戏——SD英雄系列。

「眼睛社」的SD大杂烩

在1991年4月20日「眼睛社」在GB平台发售【超级机器人大战】,主打「集合、跨界」,游戏收录了【高达】【魔神Z】【盖塔机器人】这三部日本顶尖机器人作品,由于是系列第一部作品,加上平台原因还是黑白画面,游戏内容设定有很多槽点,不仅舍去了驾驶员,整个游戏还没有详细的剧情,机器人都是凭借自己的意志进行战斗,最终游戏销量很差。

GB平台的机战

在【超级机器人大战】制作前杉蒲先生为了游戏版权就开始四处奔走,在电视台、动画制作公司和原作者之间洽谈合作,还好永井豪态度十分友好,不仅允许【机战】使用自己的作品,还主动协助游戏开发。

永井豪和他的作品【魔神Z】【盖塔机器人】

初代的销量不佳并没有打消杉蒲先生的信心,观察「眼睛社」在初代里的表现后直接放手:以后的【机战】作品都交给WINKY SOFT来制作。而这一次「眼睛社」没有让大家失望,【第二次超级机器人】扭转了【机战】的尴尬局势。

同年的12月29日【第二次超级机器人大战】正式在FC平台发售,脱胎换骨的【第二次机战】让人们大跌眼镜,熟悉的驾驶员跨过剧情的壁垒共同作战,机体升级进化加上独特的原创机体,这对机器人粉丝来说算是饕餮盛宴。单本游戏就收录了11部机器人作品,Z高达、ZZ高达、F91、魔神Z、盖塔共同登场汇聚了一个精彩的机战宇宙。

作为早期【机战】作品,很多玩家第一次接触的就是【第二次超级机器人大战】,但是因为盗版原因【反恐风暴之海湾战争】成了第二次机战的代名词,正是这个盗版名称误导了国内很多玩家。不仅游戏名错误,很多驾驶员和机体也是错误百出,驾驶员几乎没有多少翻译正确的,完全就是看心情来,在国内把高达叫成刚达的也仅此一家。

(国内盗版机战的游戏界面)

在【第二次超级机器人大战】中出现了很多原创机体,其中赛巴斯塔人气最高,作为特殊的攻击角色,在游戏内刚出场就能震惊到玩游戏的你。刚登场:原来还可以这么帅。游戏后期:真辣鸡,刚达R天下第一!

「风之魔装机神」赛巴斯塔在刚登场时强度不低,尤其是在人群中发出「脉冲波」,范围攻击很适合清理敌方小怪,但后期成长较差,打架如同刮痧。在游戏后期有很多的酱油机种,能被玩家记住的也少之又少。

赛巴斯塔和「刚达R」

没错,游戏平衡性在【第二次机器人大战】中很不友好,初始高达能力过强,你能想下高攻击、高命中、高闪避、高射程、多次攻击这些集合到一个人身上的感觉,在这些加持下魔神Z、Z高达、ZZ高达都黯然失色,如果有幸让ZZ高达和F91高达的粉丝玩到这部作品,我想到游戏后期应该都会骂娘了。

关于游戏剧情,高达、魔神、盖塔作为主角正义团体共同对抗邪恶组织D.C,DC的创立者比安博士为了对抗假象的宇宙人的袭击,想先用武力来统一全地球,然后建立一条联合防线。在游戏进程我们会从地球打到太空,和其他S.RPG一样,在不断的冒险中会加入新的同伴,也会有角色离开。

机战系列至今都保持着游戏最初的设定,集众多人气动画、热血的战斗和高成就的机体培养,作为粉丝向的游戏,能从1991年坚持到现在也属实不易,从之前的「眼睛社」到现在的玩具大厂「万代」,2021年就是机战系列的30周年,系列也早就是昨日黄花。

这个时代在飞速发展,游戏种类也层出不穷,可能只有少部分人才能体会到这冰冷的机器的内部有多么热血澎湃。