当前位置: 华文问答 > 游戏

【魔兽世界】升级主要内容是打怪,为什么感觉不到枯燥?

2022-06-17游戏

这跟你的职业有关。

正式服我大号鸟德,打怪的时候从来不是一只一只打,而是一下拉7~8个甚至10几个小怪一起A掉(精英怪不敢这样拉)

变熊→开树皮→开群奔→冲进怪堆兜一圈聚怪→变鸟后跳/吹风→召出树人无敌群嘲10秒→月神轨道炮+群星坠落+万灵+日火→清场。

然后等2分钟CD再重复上述过程。

要是稍微走神一下没准自己就被怪秒了......

当年7.3的时候我熊德练级更奔放,一口气不拉个20多只怪我都觉得丢人。

PVP世界任务的时候,带个给力的随从,我跑瓦尔莎拉黑鸦堡旁边的高塔那里一次可以拉完所有精英怪A了。

但如果我是猫德练级,那么还是一只一只怪打吧。

正式服猫德如今AOE伤害真的可怜,反而单体还行(不知道9.2改没改)

一下子怪拉多了自己能量跟不上,而且群体撕裂要10几秒才能完成流血伤害,就凭猫德那脆皮身子骨恐怕坚持不了这么长时间。

另外一只一只怪打,每击杀一个怪就能立刻刷新猛虎之怒(需要点天赋),既可以回能量还可以提高伤害。