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为什么日本出不了一个「米哈游」?

2021-12-29游戏

说句不好听的,中国也找不到第二家米哈游啊。

这公司的套路就不是正常商业路径,全球这么干的游戏公司都没几个(我印象中搞泰坦时期的老暴雪差不多算一个?),大概和你玩原神一发十连出七个五星角色差不多一个概率吧。

公司只有两款产品,但都曾做过爆款,不过运营时间已经远超行业平均水平,按正常看法都是进入衰败期的产品,行业内公司做新的产品一般采用以下几种做法:

1,按产品出续作。——单机路线,年货路线。

2,将爆款产品的系统附上新的IP资源,买个热门IP出作品。——二次元IP改编茫茫大海。

3,换皮。——阴阳师之后,网易出了多少阴阳师LIKE卡牌?

4,多元发展,搞动漫,搞剧场版,搞周边。——日系手游常见路线,如PCR。

从商业层面一般如何运作?买量,宣发,上市,操纵股价。这赚钱速度可比卖游戏快多了。

米哈游呢?你说你有了两款爆款游戏,营收还不错的情况下,去做一个压上过去几乎所有利润,做一款全球没有任何案例可参考的,多端互通游戏,和以往的自家产品类型不说天差地别,也是没有太多可依靠的,这样一个项目。。。

日本人的保守程度按我个人的印象是比较极端的,虽然他们经常赌国运,但游戏公司却很少像米哈游这样做赌狗,出不了太正常了。