先说结论, 应该削弱 (标题虚弱?)
Faker有一局卡萨丁,15级时直接抢了队友正在打的F6,惹得队友抱怨。Faker说:「我卡 萨丁16级可以终结比赛 。」
由Faker的这句话,完全可以说明卡萨丁后期的强势。
后期在冷却缩减加持下,不到两秒就拥有一次大招,而卡萨丁后期近4000的法力值,一次大招理论伤害在120+320+80+100*n= 620到920魔法伤害 之间。
搭配普攻附带的W和巫妖+QE,后期瞬间爆发伤害在2000点以上!
更恐怖的是,别人的超高爆发都是免洗的,而卡萨丁的 超高爆发是高频率 的。2秒就能打出一次上千的爆发伤害,并且还是附带 无弹道位移 的那种!
【3.23新增吐槽:昨天加入了卡萨丁家族一次,16级时我的大招1.08秒一次,轻松追着5个人打。也太bt了吧!】
- 首先一点就是卡萨丁前中期太弱了,前期完全没有线权——游走丢兵、被抓就死、中野对拼落下风。
- 其次选出卡萨丁为核心,会牵制己方打野的精力,且前期的野区资源(龙、先锋、BUFF)没有话语权。
- 最后就是卡萨丁比较怕控制,吃到硬控后会被衔接的控制链和输出直接game over。
削弱方向:大招伤害/大招冷却时间/大招蓝耗/Q技能变为非指向性等
强化方向:
- Q技能护盾持续时间降低为1秒,但变为白盾(也可以抵挡物理伤害)。同时变成直线AOE伤害;
- W技能伤害降低,但下一次变为远程攻击(类似天使E技能);
- 被动让卡萨丁受到魔法伤害会按比例恢复自己的法力值,同时受到任何类型伤害会转化30%为魔法伤害。
这样子的话,卡萨丁坦度提升,清线能力提升,前期对线有一定的保障。同时爆发能力降低,没法满血秒杀,但同样具备收割能力,对残血英雄的威胁更大。
题主觉得这样改你满意不?测试服先上线让你体验体验?