当前位置: 华文问答 > 职场

工业设计转行交互还是前端?

2021-05-01职场

先自我介绍一下,本人双非本,211硕,本科专业工业设计,研究生专业工业设计工程。学历在一大批拥有海外名校背景的竞争者中非常普通,在经历了几十次卷的要死春招暑期实习面试和秋招正式批面试之后,最终在秋招过程中拿到了五家知名公司的交互设计/体验设计/UX设计offer,其中包括vivo、小米、海康、用友等。最近在复盘的时候发现在这个过程中其实走了很多弯路,我深知找到一份理想的交互设计工作并不能仅仅依靠单纯的面试技巧。教育背景、专业认知、实习经历、作品集质量都缺一不可。所以我将根据我的个人求职经历和专业成长去分享一些经验,希望可以帮助到同样想要在未来从事交互设计的盆友们。

交互设计对学历的要求高吗?

交互设计对学历的要求很高,这是毋庸置疑的。尤其是顶尖大厂对学历的要求非常高。在互联网行业,设计岗位的需求量往往不如技术岗位,近两年,很多海外名校留学生也都回国求职,所以这也就造成了僧多肉少的激烈竞争局面。

学历普通又想找到一份不错的交互设计工作该怎么做呢?

交互设计求职的时候,一份具备几个完整项目的作品集至关重要,那么作品集中的项目从何而来?我的关键词是 「读书」「竞赛」、「实习」。

首先说一说我的经历,在读研究生之前,我就确定了未来想要进入交互设计领域,所以在选择导师的时候选择了主研究方向是交互设计的导师,并且选课的时候也选择了交互设计课程。(国内很多高校其实并没有专门的交互设计专业,交互设计都是作为设计学或工业设计工程底下的研究方向存在)在研一的时候,为了做课程作业开始阅读一些交互设计相关书籍,初步建立了一定的思维认知。但是对交互设计的理解还停留在「用户体验五要素」这类的方法论层面上。

为了更快的了解公司里落地产品的形态,以及积累实习经验,在研一下学期所有课程结束后,我拿着稚嫩的课程作业(一款创意性大于实用性的APP设计)敲开了第一段实习的大门。在第一段实习中,作为实习生我主要输出的还是一些UI界面设计,但是在这段实习中遇到了一位很好的设计师小姐姐,学到了诸多企业里的设计思维。也积累了一定的B端项目经验。开始理解用户体验的重要性。一边实习的同时,一边参加了一个比较知名的互联网设计比赛,在没有落地的情况下也取得了一定名次。因为实习生是没有办法去从0到1构建一个产品的,哪怕正式设计师可能负责的也只是一个板块。所以参加竞赛往往是最快的成长路径,你需要被迫承担多个角色,用户研究、产品策划、竞品分析、原型图绘制等等都要有所涉及,在这个过程中也需要不断学习。也是在这个过程中,我意识到合理的交互设计必须基于理解产品的条件下进行,这就要求交互设计师需要具备一定的产品思维。于是开始阅读一些产品相关的书籍。

研二上学期,课程都已经修完了,我便开始了第二段实习,抱着想要尝试更多领域的目的,在第二段实习里我做的是一些banner设计工作,为团队负责的一款音乐产品输出一些音乐banner。第二段实习算是我有些许后悔的实习经历,因为banner设计几乎是纯粹的视觉输出(不过也算是对审美有所提升吧hhh)。在我意识到自己未来并不想做单纯的视觉输出,还是对交互和体验更加感兴趣的时候,我便开始思考如何让这段实习经历变得有用,我的方法是沉淀出一份自己对团队所负责的产品的用户体验报告,从产品架构、竞品分析、交互设计等多角度全流程的进行梳理。

研二下学期,大家都开始找暑期实习,一份好的暑期实习既是秋招的垫脚石,顺利的话可以秋招转正就再好不过了。也就是在这个时候开始,我意识到竞争的激烈程度,因为本身学历并非出众,再加上前两段实习经历中其中一段实习经历偏向视觉设计,所以在暑期实习的求职中屡屡受挫,尤其是一些大厂。不过也算是积累了很多面试经验。于是开始复盘和总结,重新完善作品集,总算在暑期实习投递的末尾拿到了几个offer,选择了其中一个公司的「体验设计」岗位进行实习。因为在上段实习经历中有自己去沉淀用户体验报告的经历,所以在这段实习中也熟练的输出了相关产品的用户体验报告,提出了很多优化策略。但是随着实习进程的递进,我发现自己并不是很喜欢团队所负责的项目领域。故没有选择实习转正,而是在秋招刚开始的时候便及时辞职,回学校完善作品集。

到2022届秋招开始的时候,我便有了三段实习经历,并且之前做比赛的时候有从0到1产出过一个完整的产品。实习经历有B端也有C端。上课的时候也做过一些用户研究相关的作业。原本我只需要把最后一段实习的项目整合后放进以前的作品集中就可以拿着去投递秋招了,但是当时的我再重新去审视我过去的作品集后,发现了非常多的问题,其中包括项目流程的完整性、具体页面的逻辑、设计思考的呈现等等,于是我决定打碎重来。我花了一天时间重新梳理了我在学校里、实习中所做过、参与过的所有项目。并对它们进行了取舍,选择了几个能代表我设计能力以及可以完整呈现我设计思维的作品进行重新完善,在两周后完成了作品集最终版,便开始正式投入秋招之中。事实证明,有多段实习经历是非常重要的,因为很多公司在筛选简历的时候就会看实习经历的对口程度。在经历了大约一个月的面试周期后,拿到了5个offer。其中也包含自己非常想去的设计团队。

最后还想说一下的是,UX设计、体验设计、交互设计其实都是为用户体验而服务的,在概念上UX设计和体验设计所涵盖的范围更广,强调的更多是一种理念和全流程的感受,而交互设计则属于其中一个具体的环节,虽然不同的公司在发布招聘信息的时候,岗位名称可能不一样,但其实考察的范畴和要求都大同小异,这也就要求交互设计师并不能只是单纯的会画线框图,同时也需要具备用户研究、可用性测试等多维度能力。尽管不同的公司可能在正式工作时的侧重点不同,但是在面试的时候需要具备全流程的能力,也就要求你的作品集里至少有1到2个完整的项目。

这篇文章并不是常规的秋招面试经验帖,更多想呈现的是我如何一点一点踏入交互设计之路。在这个过程中有过迷茫、怀疑,但是好在坚持了下来。同时也想告诉大家的是,交互设计作品集可以速成,但是设计思维绝不是一朝一夕就能速成的。影响你最终是否能拿到满意的offer的因素很多,交互设计本身就是对综合能力要求很高的职位,保持学习的状态,多实践,及时复盘和思考才是关键之处。

我会陆续在同名小红shu(UX设计杂货店)分享一些大厂交互设计面经,以及面试问题回答思路。感兴趣的可以去看看。

也会不断沉淀和输出UX设计相关的干货,包括书单推荐、设计方法论、设计思维、案例分析等等内容,欢迎关注,期待和大家一起成长。