因为方碑的设计蕴含着库布里克和阿瑟克拉克对于智慧文明的高度抽象化定义,以及奠定了二人对科幻美学的指引地位。
1 对于智慧文明的抽象定义
方碑最核心的一个点是1:4:9的棱长,且绝对精确。
这说明1)数学语言是智慧文明间交流的基础,三体在高维水洼中跟魔戒文明的交流就是基于数学展开的。在三体第一版中这个比例被刘慈欣误记成了1:3:9,失去了自然数平方的性质,一下子就没那么大意义了。2)绝对精确,是对外星文明科技水平最狂妄的一种展示,直接启发了三体里对水滴绝对光滑的描写。
黑方碑展现了一个文明对规律的认识和操控。这是阿瑟和库布里克对于文明的定义。
其实整部2001何尝不是在试图定义文明?
2 在科幻美学中的奠定性地位
这种避免对外星人具象化的处理手段堪称科幻发展史上的一绝,在2001的美术底稿中其实有很多版将外星人具象化的方案,但最后被主创团队一一否决,选择了方碑这种十分抽象的方式。对比同时期的(上世纪六十年代)科幻电影,大多还停留在对外星生物的猎奇想象,黑方碑从"文明"的角度去思考问题,简直是神来一笔。三体里全程避免三体人直接出现,反而具体描写了水滴,也是对这种表现方式的一种模仿。