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为什么我们可以轻易分辨720P和4K的画质,却很难分清音乐的128kbit/s和无损音质的区别?

2020-03-31数码

先讲一个故事, 刚工作的时候,听说过一个日本大师说,只要离近一点,人们可以很轻易的看到一个大屏幕电视里的一个坏点,但有时就算再仔细听,是却很难听出甚至听不出耳机频响中的一些缺陷。

大师还说了很多,总之,言外之意就是人的听觉其实远没有视觉敏锐,发烧圈的一些乱象并不是一些人的耳朵太好而是不好,所以只能靠脑补,精神世界的东西当然一切皆有可能。

幻听之所以出现而且又令人感觉如此真实的一个原因,就是真实和想象的声音在大脑中共用一个通道

也许128k和无损之间还不是那么难分辨,但是对于有些音乐来说,256k和无损就很难分辨了。

附一个常见的音乐播放软件Foobar官方的ABX测试插件,大家可以试一下320k MP3和WAV之间的差别,我相信会让很多人怀疑人生的~

ABX是一种强制选择测试。一个实验对象的选择可以是有价值的,即实验对象确实诚实地试图确定X看起来是更接近A还是B。如果多人测试中一个人没有发现区别,这可能会冲淡其他专心参加测试的受试者的结果,使结果符合辛普森悖论,从而导致错误的总结结果。简单地查看测试结果的总数(n个答案中的m个是正确的)并不一定能揭示这个问题的发生。(即需要对单独个体的结果也逐一分析)

严格意义上来说,ABX测试属于双盲听测试的一种。但在现实中,ABX测试用于判断能否听出区别,双盲听测试(例如MUSHRA)用于可以听出不同区别时,主观评价哪一个更好,以及各个产品之间的实际差异有多大,并排除声音以外的其他偏见因素干扰。

如果差异很小,参与测试的人可能会感到沮丧,并简单地通过随机投票来完成测试。所以当差异很小时,如果不采取适当的措施,像ABX这样的强制选择测试可能会倾向于负面结果。

不过,我个人认为,对于一些人声称的「一耳朵区别」和「天差地别」来说,他们应该不会存在这种沮丧心理。

有研究表明,视觉约占人类感知的70%~80%,听觉仅为10%~20%

而另一方面,人类敏锐的视觉能力会第一时间告诉大脑正在听的是什么,而如果你刚好有志同道合的信仰抑或是萦绕心头的marketing故事,那么「声音」可能就对味了,甚至在音乐播放之前。假如此时与一些测试结果有很大出入,那么数据理所应当的就「没用」了。

在我看来有一部分人只是在烧钱。

而一些人给了你一些概念和目标,让你有继续烧下去的动力。