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如何看待【原神】刻晴這一角色?

2020-09-19娛樂

血厚,技能cd短,大招快、範圍大無敵幀長

輕擊倍率低

重擊體力消耗比 其他單手劍角色 高還會打飛怪自己後退

因為釘選,短e容易扔到奇怪的地方去

長e需要按住一段時間不然會被判定為短e,扔的太高二段打不到怪,扔的太低無法接下墜攻擊還會讓自己浮空挨打

e會被碰撞體積阻擋,如果運動過程中雷楔消失只會突進一半距離,不符合描述

技能之間聯動難受

ee下落-a一套-重擊:手感較好,花裏胡哨倍率低

eeq重擊:e二段沒吃到q加成,q最後一段把怪打飛重擊打不到,e附魔時間浪費

eqe重擊:怪離的近浪費e位移,怪離得遠q容易打不全,怪抗打一點亂跑大招打不全e二段空掉重擊別打了

qee重擊:q加成時間浪費,怪離得近浪費位移怪離得遠q刮不到;怪飛了要追過去

建議在機制上加強

隨便寫幾條:

普攻可以在空中使用,所有段數突進距離加長

重擊後的短時間內可以直接打出普攻最後一段

e可以囤多個,可以在空中使用

e之後降低刻晴自己的體力消耗

雷楔可以釘在怪身上隨其移動

二段e期間雷楔消失,刻晴依然會運動至雷楔原來的位置,且雷楔處產生一次雷電暴斬

q後重新整理e的cd,且q能在空中放