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騰訊遊戲坐擁經濟、人才和技術,這麽多年是否做出一款原創 3A 的作品?為什麽?

2021-08-02遊戲

人才沒有話語權,

技術沒有用武之地,

經濟被公司的錢袋子老管家卡得死死地。

做3A?

你的想法驗證過嗎?

萬一做不出來,賣不掉,

全公司上下老老少少十幾億人,哦不是,十幾K人,跟著你喝西北風嗎?

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你們不要以為我在黑人才沒有話語權,人才有話語權以後,

第一個要幹的事情就是讓全公司上下老老少少都去喝西北風,自己先吃吃飽。

人這種東西,絕種是墜吼的。

打天下坐天下兩代人的代溝問題,

有話語權賣話語權和想幹實事的沖突問題,

公司上下老老少少許多只會打灰不會高新技術的人的口糧問題……

公司老人和公司新人薪水倒掛直接利益沖突問題……

公司內部山頭林立,所有權變異數極大的問題……

公司老員工股份多,新員工拿不到話事人身份的問題……

還有無數這樣的問題,給你去,你一個都解決不掉。

所以,別笑話騰訊。

還是那句話,人這種東西,絕種是墜吼的。

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對於有些人要問,為啥人家做出來了?

很簡單,因為人家趟這些雷有經驗。

他們三五十年前就開始趟雷了,

為了趟雷,都不知道炸死了幾代人……

於是,這些雷自然變成了3A聖杯天然的護城河,

成為了趟雷後玉皇大帝給成功者的獎勵。

這些寶貴的經驗,才是騰訊競爭對手最核心的財富。

它們非常有效避免了競爭,毒霸全球市場的一部份使用者,從而保證了營收。

這種事情可不是玩只狼,還給你逃課的。

一課都別想跑,短暫的歡愉都會付出極其慘烈的代價。