當前位置: 華文問答 > 遊戲

玩三國誌11,破局後感覺越來越無聊,很少花時間統一全國,如何解決遊戲動力不足的問題?

2019-11-25遊戲

新的一周,新的一天,剛開啟知乎就收到的第一條邀請,

那就談談我的統一之路:

三國誌11PK,玩了超10年了,同期的還有9PK和10PK。

破局,對我的理解就是頂住了第一年,打下了一座城,最好還有個金角。

破局不是那麽容易的,我只玩最難,而且也不是誰來都要,

劇本也是都打過一遍後,基本只玩251。

而且多年玩下來,也開始自己畫圖,建劇本,或者修改劇本。

這個圖我就可以玩好幾年,每個勢力都被微調過,講究一個平衡。

蜀國分了劉備劉禪和劉封,所以每人手下開局也就10來個人,

魏國分了曹操曹丕和曹叡,吳國也分了孫堅孫策和孫權,

很多小國,也加了人,最大化保證每個勢力,初始都在10-15人的樣子。

最難開局,什麽炒糧,1兵,堵路等等,都不用,

開局只有20000人,靠近你的勢力都是60000人,

頂住第一波就是個難題,就算打下了,也守不住,

那個城的後方,可能有3個60000人來打你剛打下的城。

又打下3個城,每個城後方又會有多個60000人,

多線作戰超級麻煩和吃力,兵員不夠分,糧食不夠吃。

更多時候,是行動力不足。

所以一直打到20多個城之前,是沒有精力放松的,

一直戰鬥就會不知不覺天就亮了。

最難開局,單挑基本不存在,流言基本失敗,

同盟連送錢都不夠,登庸也不是都要,

只會收打下城的幾個名將,中等和垃圾,不是砍了就是放了。

我一般保持城和將的比例為1:3,10個城也就30個人。

有時候20來個城,就做皇帝了,但是官員表,人都滿不了。

對我來說的破局,就是要打下整整半壁江山,20多個城,才能算破局。

然後就是委任,超級難度下,委任前方,基本是打不下別人的,

只能委任後方,然後前線還是需要我來控制,

直到30多座城都拿下了,前線可以委任多個軍團,打一個城,

才可以打的下,最後的幾個城,就可以掛機看戲了。

時間也要控制,比如給自己定個目標,10年統一,

就算種田流,也可以保證10年統一的。

統一了好多次,會容易無聊,所以我一般就周末玩,平時上班沒法玩,

周五開一局,一口氣到周日,統一。