前期對線:
我們知道,亞索q有一個小讀條,這個讀條是受到攻速影響的。在前期攻速慢的情況下,讀條的時間還是比較長的,很容易出現按下了q或者eq,但是由於讀條的緣故或者e敵人時,敵方交了閃現逃跑、或者反殺你了。
eq閃能讓q的傷害瞬間打出。
前期攻速不足,讀條較長,而你需要一個成功率較高的方法用eq打中/擊飛殘血的敵方時,這時候就需要用到eq閃。
對方基本上不好反應,除非是你根本沒打中、cd沒好、對方提前從原地消失了,否則eq閃是不可能空的。即對方如果在你eq閃的eq範圍之內,他就基本上逃不掉。
萬一空了,對方真的提前交閃或者其他位移,或者恰巧用了個不可選中,你就要面對2大危機:第一,前期長達3~4秒的q進入cd;第二,殘血情況下閃現完全浪費,對方如果要反打,就很危險。
總的來說: 前期線上eq閃用於提高一個關鍵eq的命中率,用於斬殺或擊飛敵人。
但是我個人感覺這就是一種賭博行為,賭中了人頭拿走,賭不中就相當危險。這賭博贏面有多大取決於和你對線的人是什麽水平。
團戰:
團戰時如果沒有兵線,eq閃的時機也比較少。
有兵線時,也要看看對方比較脆弱的ad位置在哪,可以對ad或者其他脆皮使用eq閃,但是一定要擊飛,除非你可以直接斬殺他們。但是這種時候eq閃就很容易讓對方看出來,對面可能會提前交位移遠離兵線,或者用控制技能阻撓你。
要是eq閃可以擊飛多人時,你可以自己度一度收益夠不夠高,可以的話就去擊飛,團戰貢獻就有了。
但是這是一種開團行為,我個人對亞索的理解,開團並不是這個英雄的任務,他是拿大招接另一個人開團進場的。畢竟這個英雄身板確實脆,而且打團如果因為開團死掉,那就很虧了,亞索在一場團戰的價值不低於一個adc。如果你的隊友都不擅長開團,那你就盡量看看能不能用eq閃開到對面吧。
特殊情況:
場景:你正在追擊某個敵人1,但是他的隊友2來了。
eq敵人2,加一層旋風烈斬同時閃現追擊敵人1。這個做法不算什麽操作,不算eq閃,而是eq,閃。原先eq閃是把傷害打在閃現位置,這個技巧需要我們打在原先的位置再閃現,用於逃離敵方援兵的同時攢一層風,繼續追擊殘血。
關於eq閃的各種範例(場景假設):
1.團戰中盡量擊飛更多的人,能夠準確控制eq閃範圍內的目標
利用敵人站位達到更大收益 https://www.zhihu.com/video/11884302916210196482.對手極難預測和反應的eq閃(雖說eq閃本身就很難反應),影片中幾乎不能判斷爺E了誰使用的EQ閃。 按eq閃速度更快生效也越快
比較難以反應的eq閃 https://www.zhihu.com/video/11884306344929239043.eq後方敵人閃現前方主要目標。不e前面的人,這樣就能留一個e在你eq閃之後繼續追擊,或者雙風。
EQ閃敵方c位 https://www.zhihu.com/video/1188430743502708736