這個可以從兩個角度去分析
共性:
絕大多數人對線能力都很強,一旦優勢的話carry能力要遠大於正常玩家
這個很簡單,就是你讓大司玩幾千局酒桶,他對這個英雄的技能組/連招也肯定比玩了兩三局酒桶的人強
因為他熟悉技能組,連招,所以他在對線期這種最看操作的時候(特別是上路這種打架頻率極高的線),能力是要大於一般玩家的
差異:
熟練度只能一定程度上彌補遊戲思路的缺失,但是不能代替
這個遊戲的操作是有上限的,比如六級滿怒有大鱷魚,或者鬼步閃現都有的六級諾手,
對面五級上單+四級打野過來搞事,操作好的話很多高熟練度玩家都可以一打二(比如c皇)
但是,對面中單琪亞娜+輔助泰坦+打野豹女+上單銳雯,琪亞娜上來給你個冰q+r,泰坦跟r,r完了q上來a一刀
"中單你ms了"
對吧,琪亞娜eq是定點控制,泰坦是定點控制,定點控制保證後面的不穩定控制百分百命中
你一個上單對線期沒凈化沒水銀,沒有任何操作空間,只能無能風暴,扣字來一手祖安話
這個,也是高熟練度玩家的缺陷
你想啊,一個人對線牛逼,混雪球能力強,操作熟練度高,那他為什麽幾千局了還在自己那個黃金白銀段死著?
那,最合理的推斷就是
他經常把自己置入到那些"沒有操作空間"的情況中去,把自己對線期獲得的優勢白給
比如,ad剛死,擊殺顯示還沒過呢,你一個上單拉著打野打小龍,被對面五打四團滅。
或者一個奧恩塞恩大樹死活不跟團,在單帶邊線上和對面輔助鬥智鬥勇,你帶了個下一塔,自家高地沒一路
或者鱷魚中期夢遊,殘血去對面野區反蛤蟆,盲僧一個cj尋思這蛤蟆咋值三百塊錢,打完還送雙buff
所以,針對這種玩家其實很好辦
穩住對線,中期找機會就行了,他總是會送的
其實rank本質上就是抓機會,抓對手失誤,減少自己失誤
等到失誤少到一定程度,抓機會能力強到一定程度的時候,你也就完成脫坑了
以上
by小菘藍