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仙劍系列質素下降的原因是什麽?

2019-12-27遊戲

現在看到北軟仙劍組解散有點唏噓,復盤下

1,仙4之後真人化完全是錯誤的,因為沒錢去堆動補和美術資源,導致遊戲本身質感非常廉價,二次元小人要求就沒那麽高,大概是廠家覺得二次元小人要淘汰吧,但是市場後來證明了二次元小人的戰鬥力非常強悍,仙劍轉型了個寂寞,還有仙4及之後的作品玩法一落千丈,一個顯廉價又不好玩的遊戲系列落魄太正常了。

2,劇本質素下降,仙劍本身立意算不上多高,就是中國特色的古風中二,但沒有保持好優勢,後面淪落到跟亂七八糟的仙俠風電視劇一個檔次。

3,大概從仙劍4開始古風圈(包括漢服和古風音樂)開始起來,年輕人可能看古裝片沒啥感覺,但就是被仙劍感染到啟發玩古風,仙劍相關社區算是早期討論這個比較多的,但廠家似乎無動於衷?他們可能放棄了仙劍IP增值的機會和本可自己主導的產業,除了古風還有二次元,仙劍玩家和二元次本是高度重疊的,也是把漢服引進COS的引路人,古風和二次元兩個熱點廠家都沒把握住,電視劇帶來的熱度也浪費了。