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代練是怎樣理解【王者榮耀】的?

2019-12-28遊戲

大家好,我是劍風。

本人十賽季榮耀王者(S15還沒怎麽打自己號),巔峰賽2066分!

怎麽理解王者榮耀?其實很簡單,決定你勝負的就是經濟和視野,所有的一切都是為了打出經濟差。

經濟來源可以是反野,可以是暴君,可以是推塔,可以是人頭,可以是兵線,高端局前中期都是圍繞著這些在做文章。

兵線雙方都有,決定經濟高低的因素有三個:你是否在經驗區內、你是否補到兵了、這波兵線有幾個人吃。

兵線在前中期無法拉開太大的經濟差,王者榮耀沒補到刀也有很多錢,在對線期如果不是被單殺,或者操作過菜,得到的錢基本都是一樣的。

所以頂端局前期做文章的重心,很大程度就在於野怪和暴君上。

我舉個很簡單的例子,現在頂端局很多輔助一級都要幫中路清線,為什麽?

幫中路速到二級,然後要麽偷豬讓敵方打野到不了四級,要麽去支援邊路搶個河蟹,讓邊路有優勢。

河蟹就是一個重心,搶到了邊路能比對面更快到四,在放養的情況下,也很有可能利用等級差單殺對面。

當然如果我方要反野,輔助幫中路速二後也可以更好地支援反野。

正常開局打野四級後,就來到了第二個重心:視野布置。

因為前中期在不打一級團的情況下,是不足以拉開雙方的經濟差的,這個時候就要利用視野,占據主動權。

我舉個例子,玄策紅開刷上去,而對面藍開刷下來,這個時候雙方必定會在上路打一波團,怎樣你才更有勝算?

1,輔助提前蹲草占視野,利用視野的不對等性去秒人。

2,搶時間,玄策紅開不打下面那個小鳥,快速與輔助匯合。

這就是視野的重要性,包括打野抓人也是一個道理,利用視野的不對等性去殺人反蹲,這就是拉開經濟差的第二個辦法。

第三個辦法,就是控暴君,第一條暴君2分鐘重新整理,打完後全員可到四級,還有很多經濟加成。

控暴君的時候,也是要註意布置視野,或者在對面狀態不佳/減員的情況下再開。

這就是前期圍繞經濟做文章的幾個方法,所有的一切,包括視野布置,都是為了打出經濟差。

你如果能深刻理解經濟這一概念,不再天天中路大亂鬥,知道補刀清線控龍,相信你會對這個遊戲有全新的認識。

過50贊啦,以問答的形式繼續補充~

1,高端局為什麽會頻繁反野?

核心還是我上文說到的:拉開經濟差!

兵線拉不開經濟差距,而暴君已經被這邊控住了,我方全員都到了四級,所以滾雪球最直接有效的辦法就是:頻繁反野。

一只野怪的經濟可能只有80塊錢,但是你拿掉了對面就沒有了,一進一出就是160塊錢,足足相當於一個人頭的價值。

很多鉆石星耀的玩家根本意識不到這一點,他們只是想怎樣殺得爽,而不去想怎麽贏。

所以你會看到鉆石局,兵線已經進自家防禦塔了,然而三四個人卻還對一個殘血窮追不舍,不知道把兵線清掉再去反野,說白了就是不知道哪個經濟收益最大。

這就是為什麽高端局會頻繁反野,因為野區資源是共享的:我先壓制你的野區,讓你方打野起不來,從而導致你沒法抓人。

敵方打野無法抓人就等於遺失了節奏,這樣我方線上英雄就有不怕被抓天然的優勢。而我方打野卻可以想抓哪路抓哪路,甚至越塔強殺,自然容易打出優勢。

2,滾雪球為什麽推塔優先級最高?

推塔的核心目的也是我上文說的:拉開經濟差,但是這個拉開經濟差屬於「隱性拉開」,不如收兵反野來的直接。

那為什麽頂端局依然把推塔放在首位?

因為王者榮耀的防禦塔不能再生,推掉一座塔意味著你失去了那一片的視野,這會帶來什麽情況?

①遺失相關視野

我上文中也講到了,視野的不對稱性有多麽重要,你將對面的防禦塔拔除,意味著他們無法再獲取那一片的視野,在場上獲取的資訊量就少了。

②野區面臨失守

沒有視野的情況下,你根本不知道對面什麽時候來,在草裏蹲了多久。

而就算你知道這些,敵方逃跑,後撤也有更多的選擇空間。

③兵線不敢去清

比如你下路一塔掉了,但是兵線在不人為清理時依然在河道匯合,你這個時候就不敢肆無忌憚地上去清線了,一旦被蹲跑都跑不掉。

所以這就是我為什麽說防禦塔是「隱性」地拉開經濟差,一塔只要被拆掉,對線上英雄都是一種解放,對打野來說也能更好地入侵,拉開經濟差。

當然,我上面說到的都是順風局/均勢局如何滾雪球,那我們如果逆風,應該怎麽挽回局勢呢?

①懂得守塔的重要性

防禦塔的重要性我在上文已經說的非常明白了,而能對防禦塔產生威脅的前提,都是要有兵線進塔。

所以逆風局只要你能清理兵線,就能盡最大努力保住防禦塔,避免遺失視野、被滾起雪球。

但是逆風局只守塔肯定是不行的,因為有大小龍的存在,永遠被動守塔只是慢性死亡而已。

所以高手在逆風局一定會想辦法找敵人的失誤,或者給隊友發育的機會。

②懂得一人富帶領全隊富的道理

逆風局比較忌諱的是經濟平均,也就是所有英雄的經濟都在對面同位置的經濟之下,這樣打下去是沒有翻盤點的。

逆風正確的做法是,將經濟壓在一個人身上,這個人最好是打野英雄,或者是有帶線能力的英雄。

假如邊路有一個戰士經濟最高,能和對面最高經濟基本持平,那麽機會就來了。

讓這名英雄將一路線帶出去,主宰在上路他就帶下路,打一個四一分帶的套路。

這樣敵方如果一個人來抓他,還真不一定打得過他,而如果兩三個人來抓他,其他隊友就可以趁機將兵線帶出去,甚至考慮偷龍。

這就是高端局「一人富則全隊富」的道理。

③懂得利用視野的不對等性實作反蹲

視野能拉開經濟差,也能幫你縮小經濟差,一切都看你會不會利用這一機智。

逆風局的野區經常失守,而對面經常會掐著點來反buff和野怪,很多時候一味忍讓只是慢性死亡,你要學會反擊。

比如你是露娜打野,高端局都會盯死你的藍區,那你怎麽辦呢?

很簡單,利用視野的不對等性,提前占領藍區的草叢,實作反蹲或者以多打少。

你覺得自己家藍區快刷了,趕緊發訊號給隊友一起埋伏,這樣很有可能打敵方一個措手不及,0換4都是有可能的,即使再逆風也能一波回來。

總結:

對於經濟的理解,是高端局最核心的理解方式,也是所有意識和節奏圍繞的核心。

順風局和逆風局都是圍繞著這個做文章,順風局想辦法拉開經濟差,逆風局想辦法縮小經濟差。

但是你想要在高端局帶飛,需要理解的遠不止這些,對陣容的理解、對操作的理解、對出裝銘文的理解、團戰細節處理等都是非常重要的,以後有機會劍風會再跟大家講到。