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為什麽近期國內單機遊戲玩家逐漸被塑造成錢少事多,低購買力的形象?

2023-01-16遊戲

今天正好玩到原神新出的活動紙映戲,真的非常棒,解謎設計的非常有趣

而這熟悉的水墨中國風令我的思緒回到了一款十年前的遊戲【愛麗絲瘋狂回歸】

因為這個遊戲中有一個章節叫做「神秘東方」,這一章節中正好就有很多進入東方畫卷中的橫版過關的小遊戲

我相信這也是不少人第一次玩的水墨風遊戲

愛麗絲這一章節的主要玩法是橫版跳躍過關

為什麽這個遊戲要加入中國風內容呢?

因為這個遊戲是由上海的制作組麻辣馬(Spicy Horse)制作的

那麽這個制作組現在去哪了呢?

已經於2016年7月28日解散了

這篇回答介紹了該遊戲制作人American McGee只身來到上海創辦麻辣馬並創造出愛麗絲的過程,讀完令我不禁扼腕嘆息: 為了榮耀與執念而奮鬥終身的追夢人是值得敬佩的

成功者所需的不僅是實力與堅持,更重要的還是時勢啊,即使是當下最成功的創業者米哈遊倘使早生十年,沒能趕上中國流動互聯網大爆發,又或者沒能及時轉變行銷策略,繼續做單機買斷制遊戲,想必都不會有今天火爆全世界的原神誕生

我無意嘲