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遊族網絡2024年半年報扭虧為盈,AI提質遊戲研運

2024-08-31遊戲

8月28日,遊族網絡釋出2024年半年報。報告期內,公司實作營業收入7.02億元,歸屬於上市公司股東的凈利潤460.43萬元,歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤1,362.77萬元,雙雙扭虧為盈,表現出良好的增長態勢。

報告期內,遊族網絡持續深化「全球化卡牌+」戰略,加之AI技術賦能,公司研運效率及盈利能力得到全面提升:新品方面,公司加快產品上線節奏,【三國雲夢錄】【少年西遊記2】【緋色回響】等多款自研及代理產品在全球新區域上線,均取得了良好的市場反饋。在營產品方面,【少年三國誌】【少年三國誌2】【權力的遊戲 凜冬將至】等數十款產品以精細化營運保障了產品活力,展現了卓越的長線營運實力。其中【少年三國誌】在報告期內新增使用者突破150萬,活躍使用者超250萬。

遊族網絡聚焦核心賽道,持續圍繞「全球化卡牌+」戰略穩健經營的同時,持續加碼AI創新投入提質全球化遊戲研運,並進行更多AI業務探索。 基於在互動娛樂產業15年的積累,遊族網絡正在構建覆蓋上下遊產業鏈的AI文化娛樂生態,積極推動AI對產業的賦能。

AI提質遊戲研運 加速推動產業套用

遊族網絡秉承「科技傳頌文明」的使命,以技術為基石,以創新為驅動力,不斷加大AI投入力度及其在全球化遊戲研運領域的套用。

遊族網絡於去年6月成立的「AI創新院」聚焦AIGC和AI賦能遊戲全球化,為遊戲研運提供全鏈路支持。近一年來成效顯著,AI創新院已支持200多個平台專案的運維工作,並且打造AI整合工具平台為研運提供支持。在研發側,AI工具大幅提升了研發效率及品質,覆蓋美術資產生產、本地化轉譯、程式碼生成、TTS語音生成、音樂大模型等多個領域;在發行側,運用AI技術最佳化廣告投放策略,提升投放效果。

為提升玩家遊戲體驗,遊族網絡推出AI玩伴類產品「代號小遊醬」,針對不同目標群體提供個人化客製服務,實作包括智能互動、專屬助理、情感連結等功能,目前已在【少年西遊記2】中上線,未來將提供更多元化的客製,推出更多個人化功能設定以及全新角色,適配行業更多產品,開放更多的埠,實作從遊戲內嵌到APP、桌面助手、小程式等多埠的全面套用。

遊族AI玩伴「代號小遊醬」

遊族網絡依托在互動娛樂產業15年的積累,正致力於打造全面連通的AI文化娛樂生態,在AI軟硬件基礎設施、產業責任、文娛產業套用方面和人才培養等方面進行了全面布局,促進AI行業可持續發展。

今年7月,遊族網絡與上海自主智能無人系統科學中心共同發起「自主智能無人系統大模型計劃」,著力打造人工智能標桿套用場景的建設主體,重點推動人工智能在各方面的場景套用,助推產業數碼化行程,並加快人工智能和雲端運算、大模型技術等前沿科技深度融合,為「數智化虛實融合」提供技術支撐,最佳化完善人工智能產業生態。此外,遊族網絡與火山引擎達成戰略合作,共同探索AI在遊戲行業的創新套用。

公司憑借在AI方面的多項舉措成功入選【2024中國遊戲產業新質生產力發展報告】,成為新質生產力代表企業。

持續深化「全球化卡牌+」戰略 加快產品全球發行節奏

報告期內,遊族網絡持續深化「全球化卡牌+」戰略 ,加快產品上線頻率,不斷地豐富公司旗下遊戲生態,滿足全球玩家的期待與需求,為不同文化背景的玩家帶來多元化的遊戲體驗。

【少年西遊記2】於今年4月30日在國內上線,正選期間獲得了App Store的推薦,並在上線首日登榜TapTap的第2位。作為少年系列續作,【少年西遊記2】秉承「真國潮 · 真輕松 · 真福利」,回歸真誠快樂的初心,做對玩家好的遊戲,遊戲以西遊神話和唐文明為藍本,構建了一個瑰麗奇幻的東方幻想工業世界。

【少年西遊記2】4月30日國內上線

【緋色回響】上半年繼續開拓新區域,今年6月在南韓地區上線首日便榮登App Store免費榜TOP1,首周穩居南韓地區App Store&Google Play雙平台免費榜TOP4。這是繼2022年在日本、東南亞地區上線、2023年登陸中國大陸、中國港澳台地區和歐美地區後成功發行的又一個新地區。遊戲產品自上線以來始終堅持為玩家帶來高質素的新版本和超多福利,回應並滿足玩家的期待,並在616少年節期間推出了玩家們期待已久的誓約版本。

【緋色回響】6月強勢登陸南韓地區

此外,由遊族代理發行的三國卡牌手遊【三國雲夢錄】也於今年3月21日在中國大陸全平台公測,產品一經上線就在三國卡牌賽道成功突圍,蟬聯App Store免費榜首3日,公測首周穩定位列暢銷榜Top50,並獲得超過16家渠道重磅推薦。遊戲公測後,推出「諸葛占星」「歡慶佳節」等活動,推動遊戲生態發展的同時收獲了良好的玩家反響;並且持續叠代推出兼具趣味性、耐玩性以及商業化設計合理的常駐玩法。

【三國雲夢錄】3月登陸中國大陸全平台

未來遊族網絡還將持續加快產品發行節奏,並繼續在題材、美術及玩法上做創新,貼合全球玩家偏好。目前,遊族已儲備十余款自研及代理新品,後續發展動能強勁。

新遊儲備

首款【三體】IP正版授權遊戲【我的三體:2277】已開放預約,另有現代都市題材SLG【Vice Nation】、少年系列重磅新品【少年三國誌3】、模擬經營全平台遊戲【代號:SR2】等產品儲備。此外在小遊戲賽道上,【代號 A】【代號 Pack】【代號 DH】等也將陸續開啟測試,伴隨多款新品的陸續上線有望進一步撬動增長空間。

重點產品穩進勃發 精細化營運煥發活力

遊族網絡始終堅持精細化營運,已打造了一套成熟的產品長線經營體系,以使用者為本,不斷研究市場變化、了解使用者訴求,推出相應的創新遊戲玩法,憑借多樣化的營運活動以及穩定的版本更新,為玩家提供持續性服務並保持新鮮感,有效提升了在營產品活力。

【少年三國誌】是公司自研自發的三國主題經典數值卡牌手遊,遊戲自2015年2月在國內上線後不斷探索三國題材與中華文化的創新結合點,以東方美學包裝遊戲,助力傳統文化年輕化表達,成為國產手遊領域長線營運的代表性作品,時至今日仍擁有著穩定的使用者群和強大的生命力,並始終堅持走內容創新之路,力爭為玩家帶來更高品質的遊戲體驗。

報告期內,遊戲新增使用者突破150萬,活躍使用者超250萬,累計更新4個大型版本。今年5月,遊戲上線全新封神聯動名將「哪咤」,並在少年節期間上線四名全新昊金武將,配套封神系列皮膚,以IP深度融合延續國風神話之旅。

【少年三國誌】全新昊金武將閃耀登場

【少年三國誌 2】是少年系列正統續作,遊戲於2019年12月上線國內市場,並於2020年陸續登入中國港澳台及日本、南韓、東南亞、歐美市場。報告期內,遊戲與經典古龍IP【多情劍客無情劍】開啟聯動,根據聯動IP打造設計的蒼金聯動武將小李探花-李尋歡震撼登場,搭配蒼金聯動神兵·小李飛刀一同上線,為玩家構造全新武俠體驗;616少年節期間,【少年三國誌2】同香港著名漫畫家馬榮成經典漫畫作品【風雲】開啟聯動。產品在與不同文化產品的交流之中,展示三國少年的熱血精神。

【少年三國誌2】風雲聯動海報

【少年西遊記】自2016年上線以來,秉持創新精神,致力打造遊戲新風潮新時尚。報告期內,遊戲推出搖滾唐僧變身卡,打破傳統角色設定,啟動全新慶典玩法。遊戲之外,神將系列個人海報的釋出,以精美的視覺藝術展現角色風采,既彰顯美術革新的力量,又以現代視角弘揚傳統西遊文化,為中華優秀傳統文化傳承註入鮮活力量。

【少年西遊記】八周年慶海報

【Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac】( 【聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士】)是遊族網絡於2019年在海外市場代理發行的由車田正美工作室正版授權的卡牌手遊。遊戲保持常規版本每周更新,並且透過各種渠道建立長期有效的使用者溝通機制,確保玩家的聲音在遊戲中能夠得到反饋。今年以來在原有基礎上進行IP擴充,引入【聖鬥士星矢:冥王神話】這一經典作品,推出了眾多廣受玩家歡迎的新角色,為產品長生命周期營運的持續穩健打下了堅實基礎。報告期內,遊戲共推出6個大版本,上線了6位新角色以及6個鬥士的聖衣覺醒,其中包括冥·雅典娜的驚嘆、艾爾熙德等人氣角色,另有新的鬥士輪回系統及世界BOSS玩法。

【聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士】冥王神話

HBO正版授權的次世代3D即時策略遊戲【權力的遊戲 凜冬將至】(【Game of Thrones Winter is Coming】)自2019年上線以來,覆蓋歐美、日韓、東南亞、中國等全球市場,並連續6次獲得Facebook推薦。報告期內,遊戲共計推出6個大型版本,在玩法內容上進行深化和挖掘,推出並最佳化了如野人攻城,光之王試煉,北境攻防戰等深受玩家喜愛的玩法,不斷打磨現有遊戲品質,與玩家一起共同譜寫遊戲世界裏的冰與火之歌。

【權力的遊戲 凜冬將至】宣傳海報

加碼研發創新投入 加強精品化研發實力

遊族網絡將「技術創新」作為企業發展路徑,持續加碼研發投入,強化研發實力,在AI、引擎技術等相關領域進行了深度探索及套用,有效提升了「工業化研發能力」與「全球發行能力」,確保以更加精品化的產品為全球玩家服務。

遊族網絡建立了標準化的專案管理流程,並不斷完善最佳化,透過流程標準化管理,大幅提升了產品品質及研發效率。此外,公司成立技術專家管理委員會,協助解決技術問題,持續提升技術實力及技術人員綜合素質,不斷完善專業技術管理體系,促進技術創新進步。為賦能遊戲生產管線,公司搭建了整合式AI平台,不斷推進美術資產生成、引擎、配音、策劃、本地化多語言版本制作等方面的生產自動化、標準化、規模化。

在引擎技術方面,公司基於Unity引擎擴充套件研發的HRP2.0渲染管線,能針對移動端同時支持前向渲染管線和延遲渲染管線,可以大幅提升遊戲品質,並且支持跨pc和移動端的開發;遊族自研的小包方案有效實作了打包流程最佳化,降低首包容量,提升使用者體驗;自研的PCG地形生成系統可以透過程式化的方式快速搭建場景;自研AssetProcesser資源管理工具可以方便專案開發中的資產檢查和打包工作。在創新技術加持下,公司的全球發行能力及研發能力獲得了大幅提升。

據日前Gamma數據釋出的【2024中國上市/非上市遊戲企業競爭力報告】,遊族網絡憑借優於多數企業的財務表現,以及AI創新技術、經濟體系經驗、長線營運能力等核心競爭力,榮獲「強基領航遊戲企業」稱號。

遊族網絡還積極履行社會責任,在AI產業建設方面,今年5月,遊族與人民創投、中科曙光聯合發起了「新質生產力數碼化創新聯盟」,致力於推進數碼技術創新與融合,賦能企業數碼化轉型,助力相關政策與行業標準制定。公益方面,上半年,遊族旗下上海遊族公益基金會參與中國數碼出版助力 「石榴籽計劃」公益捐贈活動,為邊疆、民族地區青少年的學習成長提供力所能及的支持和幫助。

2024年是遊族網絡厚積薄發的一年,在鞏固長線營運優勢的同時,遊族也將積極應對新的挑戰,不斷推出創新的精品遊戲,為全球玩家帶來更精彩卓越的遊戲體驗。同時,遊族還將擁抱AI帶來的技術變革,協同上下遊企業共同推動行業技術革新,構建文化娛樂產業的創新生態建設。