曠野之息的地位不會有任何的變化。
因為【曠野之息】已經是行業標桿的神作了......
但是【王國之淚】的口碑,應該會有很大的變化。
【曠野之息】珠玉在前,作為正選就入的玩家來說,我個人一方面很慶幸自己是先接觸【曠野之息】,另一方面,我也是很遺憾先接觸【曠野之息】。
慶幸的在於,它讓我在2017年就能感受到這誠意滿滿的設計感和巧思。
好玩到停不下來就是我當時的感受。
其中遍布海拉魯大陸的神廟,無論是外部解謎還是內在解謎,都有著幾乎絲毫不重復的巧思(除了戰鬥神廟)。
每一個可以看到的自然景觀都可以進行「互動」,而並非像以往的RPG一樣只是幹巴巴的裝飾,讓這個世界更加鮮活起來。
更絕妙的是在於,設計方面透過合理的「地標」,讓玩家孤獨的旅程裏有目的非常明確的目標,更加啟用探索欲。
無論是從「初始台地」透過任務指引第一站要發現的「雙子山」:
還是拉聶耳雪山:
和環境、溫度的互動,真正能讓人「沈浸」在這個世界裏,它沒有過多紛擾的事態,而是把一個孤獨的後末日世界就這樣