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為什麽歷史上的戰列艦決戰,都是搶T優,但是戰艦世界的玩家都是搶T劣?

2019-11-17遊戲

按說,單船談什麽T不T優的。。。

不過實際情況中,就算是單船,都是前後2炮或者前2後1的情況。我橫著你豎著我就是比你齊射火力強勁的多。。

而組成陣型去打的時候,由於距離可控性更小,打出去的差不多 是個橢圓形的散布,搶到T優命中機率可能會更大,如圖

等於你獲得了更大的火力的情況下,你的命中優勢還比敵人高。。。

窩窩屎由於為了增強實際體驗,增強了命中率,現實中有個5%的命中率估計就是超級逆天了,窩窩屎中互相拋垃圾戰列打個50%我都不奇怪。加上瞄準鏡的設計幾乎無視掉了距離對命中的影響,所以賣頭為主減小敵方可視很橫截面積的做法反而會減少被攻擊概率。。

何況戰列的核心區域重甲保護,現實中沒那麽容易穿的,亞碼頭就算你15km,橫著肚子讓你406打,慫了算我亞碼頭輸,現實中也沒有船頭跳彈這種魔法,炮彈砸上來就是個窟窿的,你真賣頭不怕船頭沒了或者賣屁股被人打斷腿嗎。。