當前位置: 華文問答 > 遊戲

有哪些十分陰暗、令人感到不適的遊戲?

2016-01-29遊戲

(多圖註意)本篇主線劇情已經更完啦,放在最下面

=================原答案分割線======================================

我來講講psv平台上的【靈魂獻祭】!

角色扮演類遊戲,雖然這個故事大體上是主角希望拯救世界的故事……但是劇情及設定的扭曲黑暗還是讓人印象深刻,劇情的黑暗在於無限迴圈,但是這個作品把一個核心設定講的非常好:‘等價交換’

力量需要交換,奇跡需要交換……不,才不是只要付出靈魂就能實作願望然後穿著粉紅色裙子戰鬥的故事,遊戲的核心設定是「交換」,為了實作自己的願望,獻祭身體抹殺理智……只要付出代價什麽都能換,拿人性欲望之惡做文章的遊戲有很多,我認為靈魂獻祭算是這類遊戲裏面設定的算是不錯的,劇情裏主角的選擇都關乎交換……不過故事背景的黑暗設定好帶感啊

先給大家放一下戰鬥中可以使用的一些招式設定

遊戲為了強調交換,遊戲中有使用禁術這個設定,

玩家可以選擇犧牲自己角色身體的一部份發動(比較)強大的魔法,比如上圖的這一招,獻祭手指發射鎖鏈,可拘束人形魔物20秒,拘束解除時對敵人造成傷害(限於掌機畫質還是放設定原畫吧……)

獻祭身體在遊戲中表現的結果是遊戲角色永久存留某些負面影響……比如這一招的影響是失去裝備刻印效果;其他還有像是犧牲同伴放出觸手啦,把自己脊柱拔出來作為劍啦……除非使用道具這個影響在遊戲中會一直存在。

「交換」這個概念不僅體現在戰鬥中,怪物與場景也都有自己的設定故事,是的,全都是黑暗系扭曲願望的故事,翻看怪獸背景設定給我帶來的感觸甚至甚於遊戲本身……先搬其中幾個怪物的背景故事……近幾年童話故事在廣大黑暗系愛好者手中簡直衍生出了一番新風采,靈魂獻祭delta中也大量參照童話元素…………

腿控王子和為了使王子愛上自己,不惜奪取姐妹雙腳,許願能夠擁有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉……

【靈魂獻祭Delta】中文版全文獻資料完整匯總(上)

被母親許願眼睛變成鏡子,永遠映照著她面容的白雪公主,結果公主許願希望見到自己的樣貌於是許願招來了蘋果鏡子小矮人,在發現自己被母親變成了怪物之後反殺母親又後悔不已……

【靈魂獻祭Delta】中文版全文獻資料完整匯總(上)

其他還有守護村民卻被背叛的守衛轉換而成的地獄犬啦,把對喜歡的男人的愛轉換為食欲的哈比啦……怪物的產生基本上都是向「聖杯」許願的產物……(……又是這玩意,這個聖杯是我看的各世界中設定最黑最勤勞的一個了……有點欲望就出現,凡是許願必轉黑)

場景故事也相當有心,搬一個基於長發公主的場景故事

傳言在這個都市出生的孩子大多都長有漂亮的金發,並且是擁有眾多美女如樂園一般的都市。聽說這種說法後,不少粗俗的富翁們便為了滿足自己粗俗的欲望紛沓而至。結果,這個都市開始出現拐賣的人販。

在這個都市中居住的一位母親為了從人販手中保護自己的女兒,可以不顧自己的生命。向魔法之力控訴的母親的肉體開始發生了變化。她的頭變長,伸得比房子和周圍的樹木還要高,而頭蓋骨也變成了居住的空間。女兒想外出時,母親的金發便成為了梯子,而外人想進來的時候,金發就會收起,誰也無法進入。之後都市內模仿的人相繼而出,為了保護女兒們形成了奇特的建築群落。而都市也因此平穩下來。

在美人聚集的都市中,有一個五官端正的女孩對外出受限的生活越發不滿。在萌生了愛情的需求之後,她欺騙了母親,開始頻繁地外出,之後和附近的旅人墜入愛河。然而得知這種行為的母親懲罰了女兒,隔離了與外界的聯系,承載著女兒,繼續伸高自己的頭部。旅人也沒有坐視,同樣伸長了自己的頭部,用生命和女孩的母親開始了追逐。

就這樣,兩個頭部互相纏繞著向天空伸長,造就了一座不可思議的高塔。


再來一個糖果屋場景的設定故事,這對兄妹也是場景boss……漢賽爾和格萊泰這對兄妹的改編故事不少啊……

由於饑荒,一對兄妹被遺棄在森林中。他們為了消除饑餓,自己的身體變成了點心糖果。而變成的糖果也吸引了造成饑荒的蝗蟲前來食用。對於被雙親拋棄,想著誰也不想要的他們,這反倒是一件值得高興的事情,因為對蝗蟲們來說,他們成為了重要的存在。

於是這對兄妹產生了變為蝗蟲家族的願望,而他們的身體也開始了變化。因為是「追逐著村莊的兄妹」,想擁有「新的家族」和「歸處」的願望非常強烈,他們產生出了大量制作點心糖果的房子,變成了小鎮街道的樣子。

逃離饑荒的人們被頻繁地吸引至這條糖果的街道,也可以說是被這香甜的味道所吸引。對於這對兄妹來說,自從被雙親拋棄的那天就非常的寂寞。而誤入街道的人們,看到大量的點心糖果非常興奮,卻不知道這是陷阱。從糖果屋中伸出巨大的手臂,將人類抓進之後,變成新的糖果。

從別的門中能夠看到兄妹巨大的臉,正在貪食變成點心糖果的人類。而這對兄妹的臉,好像蝗蟲一般。這也正是他們想成為害蟲家族的願望的證明吧。

即使不玩遊戲,光是看看遊戲中內建的百多頁故事也能滿足自己的中二黑暗魂啦朋友們!

=======================遊戲特色==========================

補充一個設定,前面提到過魔物的來源是人(低等魔物是動物),擊敗魔物後可以選擇獻祭或者救贖

救贖後,變成魔物的人可以恢復原樣。

獻祭則是直接消滅魔物,與此同時,魔物的靈魂會寄附在魔法師的右手上,會獲得被獻祭者的些許記憶。

每殺死一個魔物都面臨一次選擇,按照魔法師的信條,魔法師應該選擇獻祭,因為曾經變成魔物的人有很大概率再一次變成魔物。這也就讓大部份魔法師背上了殺人的惡名,而且右臂依附的靈魂多了容易影響魔法師的心智使其自己變成魔物……嘛,這裏面的魔法師世界真殘酷

另外,這個遊戲還有一個特色,和人形魔物戰鬥的時候你會看到這些魔物的心聲,如上圖中,這些浮現在魔物周圍的文字一般是以魔物變成魔物之前人的心理講述自己的故事和欲望……如上圖中,這個小boss 叫傑克南瓜燈,是由戰死沙場無法回歸故鄉的士兵靈魂集合戰場上的兵器變成的,於是戰鬥全程都在哭訴自己想要回到故鄉啥的……

====================劇情部份=================================

先說這個遊戲是沒有大地圖的……故事的背景是叫做梅林的魔法師統治著世界,靠著不斷獻祭達到不老不死,主角一開始是被關在籠子裏等待獻祭的祭品,遊戲一開始梅林就獻祭了一個,於是關在主角旁邊的小哥慌了表示自己還有一本書沒看完馬上就能知道梅林的秘密了……雖然放了魔法炸了籠子但是躲不過被獻祭的命運,留下了那本書給主角

這本肉塊一般的書叫做利布洛姆, 表示自己能告訴你梅林的秘密,它具有使人「再體驗」的能力,能夠使閱讀者體驗被記載於其中的歷程

然後迅速地把男主帶進書中來到戰場,男主在這裏遇到了自稱為梅林的同伴,但是長得和那個怪物一樣的開場裏的東西完全不一樣,是個嚴肅可靠的人,在帶著男主打了幾輪小怪之後出現了巨大的怪物……玩家和梅林戰了幾回合之後梅林表示對方太強自己要用禁術了,於是獻祭了自己全身的皮膚燃燒起來……

到這裏第一場戰鬥結束,男主彈回到現實,驚異於書的能力。

這個遊戲非常有趣的設定就在這裏,主要場景幾乎就是一本書,劇情非常直白地靠閱讀翻頁展開,到了劇情點展開戰鬥,其他遊戲中的副本挑戰和角色設定啥的也都是在書中的特定頁數實作的

於是時間回到最初,主角作為魔法師學徒和搭檔一起參加魔法師試煉,兩個人都知道試煉至少會犧牲一半的人,原因在於在試煉的最後,其中一名搭檔必須獻祭另外一名成員來成為獨當一面的魔法師。

主角(書裏)的女搭檔尼繆艾和主角搭檔的時候,兩個人都知道不能對對方產生感情,但是在非常長一段時間的共同消滅魔物的過程中,兩個人產生了羈絆……尼繆艾是堅定的執行魔法師信條對魔物進行獻祭的人,她對殺戮有強烈的需求(原因後續有交代)。但是隨著時間前進,尼繆艾和主角最終不得不走到了對戰決定被獻祭的一方的位置。

主角勝出,在獻祭了尼繆艾之後,尼繆艾的靈魂依附到了主角右手上,隨之也帶來了尼繆艾的殺戮欲望,這使主角在之後的歲月裏也不斷的渴求殺戮。

時光過了很多年,主角身邊有了新的搭檔——梅林。

梅林是一個有點特殊的魔法師,他有預言的能力,同時需要承受魔法的副作用——若是不獻祭魔物,自身會極快衰老。梅林的預言告訴他這世上將會出現一個魔法師,其終將化為強大的魔物,淪陷世界,而梅林瘋狂尋找到的預言物件,就是主角。

介於主角殺戮的願望越來越強,這個預言看來並沒有出錯,而梅林盡管由於體質限制需要不斷獻祭魔物本人卻不喜歡這種做法,他和主角一起旅行,目的是希望改變這個未來。

兩個人聽說了聖杯的傳說,聖杯,能夠實作人願望的聖杯,兩個人都被自己身上的魔法的代價折磨,於是他們希望借聖杯改變自己的命運,希望能夠向聖杯許願。但是聖杯的召喚條件卻不為人所知,為了探求聖杯的來源和召喚方法,兩個人計劃透過獵殺人形魔物獲取這些曾經向聖杯許過願的人的記憶,試圖從記憶中找到召喚聖杯的方法。




兩個人的旅途並不順利,從魔物身上獲得的記憶總是模糊不清,並沒有獲得自己想要的記憶。但在這段旅途中,他們遇到了女魔法師摩根勒菲

這個女魔法師熱衷於襲擊他們,她似乎希望殺死主角兩人。對自己行為的解釋是——她和梅林曾經是彼此深愛的搭檔,但是梅林卻拋棄了她和主角一起旅行,對主角瘋狂的嫉妒和對梅林的愛使她屢屢出現在兩人面前。

但是梅林並不承認這一點,在他的記憶中,從不出現過這個叫做摩根勒菲的女人。

與此同時,兩個人對摩根勒菲的認知也不同——梅林眼中的摩根勒菲是個面容枯槁的老女人,而在主角眼中,她的相貌和他曾經的搭檔尼繆艾一模一樣。

更詭異的是,從摩根嘴裏說出的某些經歷,和主角自己回憶中的母親如出一轍


真相呼之欲出,主角和梅林設計把摩根引出,揭露了真相——

摩根是「我」的母親,並不是主角,而是靈魂已經寄宿在主角右臂上的尼繆艾。

然而在他們面前出現的摩根已經瘋狂了

在瘋狂的情感之下,摩根化為了魔物,主角兩人將其擊敗,了解了她的故事和尼繆艾的由來。

在被梅林拋棄之後,摩根借助聖杯的力量,創造了自己的分身,她沒有許願讓梅林再度愛上自己,是因為她害怕這樣有一天梅林終究還是會離開自己。這樣的願望創造了尼繆艾,但是這個被聖杯力量創造出來的人憤恨著正常世界的一切,憎恨創造出自己「母親」,於是尼繆艾也離開了摩根,這也是尼繆艾異乎尋常的殺戮欲望的由來。而右臂吸收尼繆艾靈魂的主角繼承了她的記憶和欲望,這也正是主角混淆摩根面容的原因。

獻祭了摩根,一直從右臂中給主角帶來殺戮欲望的尼繆艾靈魂就平息了……主角的殺戮欲望也沒有了。

然而為何梅林並沒有與摩根相識的記憶,這一疑問的答案,兩人也從摩根的靈魂中得到了。


這裏放一下從摩根記憶中讀出的內容……制作組非常輕易的寫出了虐心向劇情呢……

在過去有一位叫做「梅林」的魔法師,靠獻祭人類獲得不老不死的能力,打倒梅林的是一個沒有記錄的「無名魔法師」,這世界上本不應該繼續存在梅林。

為了拯救被梅林獻祭的人們,無名魔法師與聖杯達成了交易,用自己曾經的軀體交換了這些人的恢復,但梅林的靈魂寄宿在無名魔法師身上,使他混淆了自己的過去,漸漸的,無名魔法師以為自己就是梅林,他也繼承了梅林靠獻祭延長壽命的詛咒。


摩根就是他過去的搭檔,但是無名魔法師已經不記得她了……甚至互相敵對……

從摩根的記憶中獲得真相的「梅林」,後悔不已


梅林在悲傷與絕望之中離開了主角,主角拼命找到了梅林……告訴了梅林自己的心聲

與過去的記憶和命運沒有關系,兩個人一起的經歷與羈絆對其才是重要的(這一段真是典型日式動漫展開)

梅林被主角的話語打動,然而聖杯在這個時候,出現在梅林眼前。

召喚聖杯的規則非常簡單,只要你有足夠支付奇跡的代價,聖杯就能出現。

梅林的願望是有正常的身體,而主角成為梅林無可替代的同伴的那瞬間,代價與願望的兩端持平,只要付出主角的生命,梅林就能借助聖杯的力量恢復正常。

梅林選擇了犧牲主角的生命

雖然看似有點突兀……但是人的欲望會在聖杯面前放大,對正常身體的向往已經成了梅林最大的執念,加上從摩根那獲得的記憶……梅林最終做出了殺掉主角的決定

盡管戰鬥獲勝,主角還是做出了讓梅林獻祭自己的決定,殺害同伴需要背負巨大的代價,他不想殺掉梅林,於是寧可犧牲自己讓梅林實作願望。

梅林最終沒有下手轉身離開,但是此時,梅林身上背負的詛咒已經增長到了足夠完全侵蝕他的地步。

於是,「梅林」——那個曾經戰勝了靠獻祭人類延長生命的怪物的無名魔法師,終究又一次成為了梅林。

抱著拯救同伴和其同歸於盡的信念,主角前去和已經化為魔物的梅林進行戰鬥,但是梅林此時的戰鬥力遠高於主角……不斷和其戰鬥的主角的身體一次次被摧毀,但是梅林那怪物卻給予主角他自己的血,這些血讓主角能夠不死

主角一次又一次被打倒,身體已經徹底無力與其進行戰鬥,梅林也開始召喚魔法生物從世界各地帶來祭品……世界已經算是走到了淪陷的地步。

主角拖著自己殘缺的身體,他的周圍被梅林抓來的祭品包圍,主角希望從這些人中,找出改變這個結局的人選……於是他的身體發生變化,殘存的部份成了適合傳達記憶的樣子,而「你」,遊戲中真正的主角,也讀到了這本書的最後一頁……

是的,你在這本書中帶入的主角,他真正的名字——利布洛姆,就是這本書!


利布羅姆以書的狀態殘留在這個世界上,就是為了等待一個能夠幫助他與梅林戰鬥的人,在漫長的時光中,遊戲主角是第一個追體驗完了全部他的故事並決定向梅林挑戰的人,於是為了幫助困於牢籠裏的你獲得力量,利布羅姆要求你獻祭他,這樣,你就獲得了曾在書裏體驗過的一切經歷和力量,沖破了牢籠,足以挑戰梅林。

已經成為魔物的梅林還殘留著一絲人性,依舊承認利布羅姆是自己的朋友,但是利布羅姆已經不在了,取而代之的是繼承了他的力量的主角,最終的戰鬥開始了。

主角戰勝了梅林,一直緊握在梅林手中不曾實作願望的聖杯漂浮而起,只要把梅林作為代價獻祭,就如同曾經的無名魔法師幹過的事一樣,被梅林犧牲的人們就能得到拯救……到了玩家做出選擇的時候了。



救贖結局

主角選擇救贖梅林,梅林短暫的恢復了理智,和主角右臂裏的利布羅姆進行了交流……

但是他的理智沒有維持多久,右臂上的詛咒再一次使其轉變為魔物……於是主角一次又一次和他進行戰鬥,一次次的救贖……主角和利布羅姆完完全全的成為了一個人,只求能待在梅林身邊,最終,主角的身體也落得破碎,化為了和曾經的利布羅姆一模一樣的一本書,等待下一個閱讀者來改變這個故事。

獻祭結局

主角獻祭了梅林,梅林的靈魂寄宿在了主角的右臂上,再一次和利布羅姆相逢

向聖杯支付了代價,世界回歸了原本的樣子,被梅林獻祭的人們復蘇。而主角的右臂也背負了與梅林一樣的詛咒,也許終有一天,也會重蹈覆轍,走上和梅林一樣的道路。



至此,靈魂獻祭本篇的劇情更新完畢,靈魂獻祭實際上還有續篇,同樣是梅林和利布羅姆的故事,可以理解為是某個迴圈中的故事。補完了聖杯的來歷,結局也不同。哪怕是本篇,也有很多支線人物的故事我沒有去寫……我應該是不會整理了,好奇的朋友們可以自己體驗一下或者去b站看全流程

答完發現這個遊戲相較於這個問題中的其他回答並不是特別有陰郁感,原因可能在於靈魂獻祭畢竟還是一款psv正選護航作,制作者可能並不希望這款遊戲成為以陰郁作為賣點的小眾遊戲,於是把主線劇情往抒情方向渲染……最後的兩個結局裏主角都沒有跳出輪回,哪怕是這樣的結局制作方都在後面加上了抒情把故事朝「勇敢的改變未來」這個主旨上帶……但是故事背景和設定又盡可能發揚陰暗本質……再加上並不算特別好的戰鬥系統,使這款遊戲明明是當年的重磅大作結果反響並不算大……

最後,感謝up主癡漢甲殼錄制的流程影片,劇情回答中的截圖均出自其影片



===========都看到這了,點個贊點個關註唄=================