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10%閃避率和10%減傷哪個實戰裏更強?

2022-06-05遊戲

玩家會無時無刻預判血線看情況脫出戰場

選10%減傷還是選10%閃避主要看遊戲中的對手是什麽

如果對手是AI,我會選10%減傷,因為進入戰場時我需要有個預期,需要吃多少傷害後脫出戰場,讓治療幫自己把血補滿後再切入,如果我第一波切入的時候一口氣掉了70%的血量,難道我還要賭剩下的30%血量會不會觸發閃避嗎?為了貪這點收益萬一玩極限玩脫了怎麽辦?而如果我要提早切出戰場,這10%閃避的收益很大概率沒10%減傷高,選10%減傷才能保證受到的每一段傷害都是直接變現的

但如果對手是玩家,10%的減傷肯定是會被對手計算在內的,我選10%減傷也沒多大意義,對面準備好過量的傷害量,被先手該死還是會死,相反如果我選了10%閃避,運氣好的話我可能剛好能躲掉那幾段傷害值最高的輸出,到時減傷效果就會變得遠高於10%了,這10%閃避實際上是給了我一定概率起死回生的機會