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為什麽 CS:GO 職業選手的年齡普遍比 LoL 大呢?而且 CS:GO 是更吃反應的一個遊戲?

2020-11-05遊戲

非常理解這個困惑。和CSGO相比,英雄聯盟是個相對偏策略類的遊戲,有人說英雄聯盟只要有意識,操作別太差就能上鉆石。而CSGO是一個槍法至上的遊戲,不管意識多好,道具扔的多到位,最後都逃不過拼搶,年齡大的選手要正面和年輕人拼反應,那肯定是非常吃虧啊。所以哪個遊戲對年齡要求更高也太明顯了!

可事實截然相反,英雄聯盟第一人FakerS8就開始下滑了,那一年他才22歲,這是simple現在的年齡。A隊的幾位元老都是24歲以上,阿杜都27了,LPL有一線選手是27歲的嗎?打到24歲不退役都不錯了!老fo30歲還能有一線的發揮,這在英雄聯盟裏就和說夢話一樣,咋可能有30歲的一線選手?

在此先說個題外話,英雄聯盟的各種精彩操作中,總有彈幕說,這有啥難的,有手就行。我們覺得這類彈幕可笑,但我覺得他們說出了英雄聯盟操作的本質: 英雄聯盟裏幾乎所有的操作,單獨拿出來,就是有手就行

The shy阿卡麗的飛雷神難嗎?開個人機,讓你練二十分鐘,你比The shy更流暢。一打五劍魔的操作難嗎?按三次Q,青銅白銀都會。打格芬的天使R閃難嗎?大街上隨便找個老太太練十分鐘也能按出來。因為這些歷史級的畫面難的根本就不是操作,而是決策。劍魔放三個Q誰都會,你不會的是應該什麽時候Q,Q誰,怎麽Q。The shy一個手骨折過的人,論手的運動速度,真未必有很多彈幕大神快,但他能在瞬間決策出下一步做什麽操作。所以說: 英雄聯盟的操作的本質根本就不是手有多快,而且大腦瞬間去決策處理資訊的能力。

24歲的人,到底比18歲的差在哪?是手指頭和手腕動的沒有年輕人快沒有年輕人靈活嗎?那加藤鷹25歲就可以退休了。而且也你沒聽說哪個職業隊練手部肌肉的。乒乓球要求的手速和反應比電競低嗎?我覺得可能要更高。為什麽30歲還能拿奧運冠軍?人的肌肉衰老晚的多,而大腦20歲就開始衰老了。30歲的人也許比20歲的人聰明,但前提是時間夠,短時間內他的大腦一定沒有年輕人的快。這局遊戲該怎麽打,大致策略是什麽,你要請教30-40歲的教練,但對面一個走位失誤所帶來的0.5秒的開團機會只有當打之年的選手才能捕捉。 瞬間做出決策才是年輕人最大的優勢。

而英雄聯盟中幾乎所有操作都是決策型操作,除了回家買裝備,線上各個位置要不斷的決策下一個走位是往前走還是往後走,A對面還是不A。每一個決策都要在半秒鐘之內做出。大家玩英雄聯盟不知道有沒有這樣一種感覺:我知道該這麽操作,但我打的時候就是反應不過來。其實就是因為大腦的快速思考能力的問題,並不是你的手指頭不靈活。

而類似於英雄聯盟的決策與操作在CSGO中,不能說沒有,但重要性比英雄聯盟中低得多。一是因為沒技能和連招,二是因為有槍法。英雄聯盟為什麽對瞬時決策的要求高?因為除此之外,你沒有打爆對方的方式。如果說有,那就是躲技能和放技能,這兩樣也是英雄聯盟的"自瞄掛"的內容。

在CSGO中,最重要的操作只有一個: 把準星放到對方的頭上 。這一點讓FPS遊戲有了傳統體育的成分:重復做一個動作,做到最快最好。這種操作看起來吃年齡,其實就是肌肉記憶,人的肌肉遠比大腦老的慢,所以你看很多CSGO主播30多歲了,槍依然很鋼,英雄聯盟30多歲的主播有幾個還能靠操作上王者的?

而只要槍法不大振幅下滑,老將憑著豐富的經驗就可以繼續保持自己的競爭力。另外我覺得CSGO的老將最大的劣勢其實是在於難以保持長時間的專註,真要正面拼搶,優秀的老將從來都不虛當打之年的年輕選手。

以上都只討論兩個遊戲中的操作,意識,戰術和道具與年齡的關系不大,不討論。

這是第一個原因: 表面上衰老的是手速,其實是大腦。

第二個原因是版本。

30歲的選手比20歲選手最大的優勢是什麽?經驗。但前面得加上定語:有用的經驗。由於版本更新速度快,英雄聯盟幾乎每年都是一款新遊戲。上個賽季的無敵套路這賽季拿出來就是送,大司馬S4就是王者,他S4的經驗拿到現在有作用嗎?我覺得有負面作用。可以說,S4英雄聯盟和S10英雄聯盟的差距,比CSGO和CS1.6的差距還大。

而CSGO是一個幾乎從不更新的遊戲,這幾年唯二對打法遊戲理解有影響的改動就是經濟系統和幾張地圖的重做。五年前的戰術拿到現在也許落後,但偶爾來一次也能拿分。甚至很多1.6時期的地圖理解拿到今天依然有效。像某些老選手,一張地圖打了七八年,甚至十幾年(包括1.6時期),這個過程中他就守一個點。那他的地圖理解和經驗一定是年輕選手比不了的。

奧拉夫現在的水平已經是二流了,但某些地圖理解上還是能看出來遠超年輕選手。這在英雄聯盟裏是不存在的。老將經驗豐富,但你之前的經驗拿到現在毫無意義,大家都是新版本的新人。

所以英雄聯盟中經驗更大的意義是心理上的,落後改怎麽調整心態之類的,遊戲理解方面以前的經驗基本沒參考價值。

第三點是遊戲熱度問題:CSGO選手面對來自新人的競爭更小。

CSGO現在已經算得上很火,但畢竟比不上全世界玩家最多的英雄聯盟,二者的選手數量,競爭激烈程度都有幾倍的差距。LCK可以靠五個新人打進世界賽,但歐洲CSGO這些年了,還靠很多1.6時期的選手撐著。

CNCS裏這點是最明顯的。天祿當年踢了白菜和cy1,兩年以後缺人竟然還要叫回二人,因為實在是沒人。這些人都是1.6時期的老選手了,但當時國內根本就沒有幾個符合天祿這級別隊伍要求的選手。歐洲CS當然不存在缺人這個問題,只是說沒有LPL這樣的新人井噴之勢。當你處於一個全世界最火的電競專案時,你面對的競爭壓力一定是比其他遊戲大的。

或者說的更直白點,CSGO選手年齡大還能在頂級隊伍,除了他們自身的努力,還要歸功於沒有足夠數量的優秀新人。