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米哈遊對中國二次元市場和作品的發展影響有多大?

2024-03-04遊戲

就說兩件事,以小見大吧:

1. 【原神】成功之前,國內二次元遊戲預設是不帶中文配音的,並且大家都以日文配音為榮,宣傳的點也是請了哪個著名日文配音演員。

2. 【原神】成功之前,國內二次元遊戲市場的最頭部遊戲,年流水是20-25億。也正因此,年流水25億的【明日方舟】玩家,喊出了【明日方舟】是二次元遊戲半壁江山的口號。

而去年,二次元遊戲的市場的總規模已經超過了880億,規模至少擴大了2-3倍。

國產二次元遊戲更是紛紛把中文配音當作標配,不再到處鼓吹日本藝人了。

這是真正意義上的做到了二次元去日本化。

在【原神】成功前,沒人敢說二次元不是日本文化,在這之後,就真的是兩個獨立的概念了。

同時,【原神】真正做到了在國際意義上的文化定義權,以後日本的幕府將軍的刻板印象,大概就是個巨乳妹子了……

這事連日本人自己都是接受的。