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為什麽露娜這種上限極高的英雄,KPL 上沒人用?

2019-05-22遊戲

大家好,我是劍風。

露娜在路人局毋庸置疑是有T1打野的強度的,在頂端局都有一席之地,她上不了高端五排或者KPL的原因,我簡單分析一下。

1、法術傷害太被克制

我想問問大家,射手最怕的除了刺客還有什麽?

法師。

長手的炮台法師,沈夢溪、幹將、嬴政這樣的法師哪個射手不怕?打團打著打著就沒了半血。

所以很多射手在對面炮台法師強勢時,會出魔女鬥篷來提高容錯率,只要魔女一出,法師威脅就小了很多。

但是KPL常規陣容中也不是很怕射手出魔女,有刺客,像娜可露露去切射手。

那如果你選露娜打野,狄仁傑末世完了直接做個魔女,這一局他可以肆無忌憚輸出了,你和中單對他基本造成不了威脅。

露娜再秀,一定時間內最多也只能刷那麽多大招,狄仁傑在你面具還沒做完就做了魔女,你怎麽切他?

2、吃經濟但打不出效果

露娜的機制,註定了她不可能作為一個藍領打野,而且法傷註定了她的強勢期在中期,是一個打經濟碾壓的英雄。

她只能作為野核或者邊核來打,在吃了隊內無數資源的前提下,無法打出炮台法師的Poke效果,被魔女一件裝備完克。

不僅僅是露娜,司馬懿在KPL的上場率也少,司馬懿還不吃藍Buff,很大一部份原因就是法術傷害,KPL資源不敢傾斜給法刺。

3、羸弱的前期

四級前的露娜,用超級兵來形容真是一點都不過分。打邊路容易被越塔強抓,根本守不住塔,打野容易被反野,也守不住野區。

路人局因為默契和節奏不緊,雙方一般都選擇和平發育,KPL可不會這麽做,拿老虎和橘子強勢入侵露娜野區,直接四Buff開。

這麽說一點都不誇張,具體可以參考上個版本的娜可露露,但是娜可露露有無可匹敵的打肉能力和高爆發,不會僅僅被一件裝備克制,露娜做得到嗎?

4、太過依賴藍Buff

露娜太過依賴藍,對藍的依賴是屬於最高那一檔的,四級的露娜拿到藍Buff藍都不夠用,所以很多露娜會出一個凈化水晶度過前期。

走打野不好守Buff上面說過了,走邊路打野要讓藍給你,這除了藍領打野誰讓得起?與其讓藍給你為什麽不給中單?

露娜走邊路與暗信的帶線牽制效果其實相差不大,打團露娜還比暗信更強,但是依賴藍這個點對露娜限制太大了,邊路不能隨心所欲放技能。

5、容錯率低

露娜看起來很秀,其實都是有跡可循的,無非是利用野怪/兵線進場,或者利用前排做彈板切後排。

這一點低分段玩家可能想不明白,低分段很多莊周喜歡跟露娜在那耗著,完全不知道露娜在拿他當彈板,而這些高分段玩家基本都懂,更別說KPL了。

所以露娜想在KPL秀出花來,不是說不可能,難,真的非常難。

你得躲一堆控制不說(東皇、張良還不能躲),還要躲法師的輝月,還要預判一堆位移,躲避一堆無法選中,而且現在露娜還有Bug:在大招前搖被控時,控制結束會自動朝指定方向劃大過去。

而一旦空大,下場是什麽想必大家都知道:十幾秒的超級兵。

差不多就這麽多吧,雖然露娜的缺點很多,但是優點也不是沒有,比如在不被針對的情況下極快地刷錢和帶線能力、打團騙關鍵非指向性技能,給予隊友收割環境。

如果有隊伍有想用露娜的想法,其實露娜在全域BP上是有機會上場的,但是一是練習成本大,二是太吃選手的臨場反應和操作,三是那麽多缺點擺在那,個人認為還是懸。