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紅色警戒有哪些有趣的玩法?

2018-11-16遊戲

有生之年再次更新……(已加入Win10修補程式)

170507版本大更新、170601追加小更新,已釋出 ,重大更新:改進科技等級、科技樹概念,子陣營合並成三足鼎立, 地址 連結: https:// pan.baidu.com/s/1kTkQn4 N

註:原有的完整安裝包亦已經升級至最新版,新玩家直接下載完整遊戲即可,已經下載舊版本的玩家請下載升級包。
歡迎愛好者來網上平台線上! 只要雙方版本一致,透過常見的遊戲平台(如浩方)完全可以線上對戰,看到大家這麽支持,我特意建立了一個 企鵝線上群(110827906) ,想一起玩、一起交流的都加進來吧!

升級修補程式使用方法:解壓至遊戲目錄,全部替換原檔即可。

——————————————————我是分割線———————————————————
最有趣的玩法莫過於自己定義的遊戲。
臭不要臉地說,我對紅警(尤裏的復仇)做的改動調整,算是細致入微,目前身邊的小夥伴玩的都是我的MOD版本。當然,此版本不是胡搞型的,而是很認真的,平衡、有趣、絕不變態,早在2006年曾經釋出過一個叫隱風之龍的MOD包(2006年7月釋出隱風2.6,後續版本交給別人了),後來返璞歸真,才弄了這個純粹原版風格的MOD。
身邊幾個朋友玩了這麽多年紅警都沒玩膩,本MOD起的作用相當大。
一:平衡性。 這個平衡,除了包括陣營之間的平衡(盟軍-蘇軍-尤裏),更多的覆蓋到了國家之間的平衡、兵種之間的平衡。原版的失衡就不用過多解釋了,國家方面,盟軍德國殘廢,而蘇軍除了伊拉克之外全是殘廢(古巴配合盟軍尚可),兵種更不用說了,垃圾兵種簡直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,強的削弱,弱的加強,沒有垃圾兵種、沒有弱國。
二:趣味性。 這個趣味,絕不是一秒一顆核彈之類的胡搞,而是讓遊戲變得更有意思,更動腦筋,讓你越玩越想玩。比如給整個遊戲增添了隱形與反隱形的系統、建築的電力切換、駐兵狙殺、賞金等等……很多由之而來的戰術變得非常豐富,寥寥幾句根本說不完,眾客官繼續往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正實作使對方車輛「短路」的效果。

玩過原版的都知道,當你選擇蘇俄的時候,載入畫面上會寫著「俄國的磁能坦克能發出短距離磁能彈, 讓敵方車輛短路 ,甚至能以弧形穿越敵方圍墻」——這句話就是我做這個MOD靈感的來源,而且這個磁能坦克的短路效果,也是我這個MOD最需要技術的地方之一。

中間的曲折過程就不說了,總之,最後我達到了想要的效果,就是:磁能坦克擊中敵方坦克或建築的時候,會使對方短暫癱瘓,既封鎖攻擊、也無法逃跑。

就是這個效果……註意中間被打癱瘓(發黑)的敵方灰熊

此項功能在實戰中如何發揮至最大效用,請自行發掘

還有一個有趣的功能「 電源切換系統 」——所有防禦建築、生產建築、雷達建築,均可暫時切斷電源,以保證電力供應。

什麽意思呢?電力不夠,我把耗電的東西關掉一個好了……看圖吧:

上圖,電力供應為324,負載370,結果是右側電力指示全紅,雷達、磁爆線圈癱瘓,兵營、重工生產極為緩慢。

現在我關閉了一個磁暴線圈(註意左側線圈有個停用標誌),負載降至295,電力棒出現黃色,雷達恢復、另一個線圈正常帶電狀態,兵營、重工生產加快。
這一招在基地電力暫時短缺的時候,不用狂賣東西,把暫時無用的關掉就好,等有電了再開啟。
(預設設為V鍵,按下V鍵後,滑鼠變成停止符,再點需要關閉的建築就行了。恢復供電也是同樣的方法,跟修理的操作一樣)

如果每一處修改都解釋這麽清楚的話,那這個貼子寫上三天也寫不完……有興趣的看官,可以繼續看下面的說明文件,嘛,盡管下載了試玩吧, 不會失望的。
標準對戰規則下(有超級武器、無箱子、無初始部隊、1萬元開局),正常地圖(不靠炸橋守島等猥瑣招數),不用間諜偷錢偷科技,敵人有盟有蘇有尤裏。 ——你能打幾家電腦?
另外,我也添加了大量命令與征服系列的 原聲音樂 ,絕對也能讓你重燃激情。印象裏,90%的紅警玩家都不知道這個遊戲是有音樂的,而且非常燃。

(該壓縮包含完整的尤裏復仇,無需下載原版。重新上傳了一次,遊戲內容不變,僅添加了說明文件,並且取消了密碼)

==============170507版本更新的內容==============

一、將所有 子陣營(國家)合並 到主陣營中,只留美國、蘇聯、尤裏三個選項,但保留所有特色兵種。

二、進一步明確 科技等級與科技樹 的概念:

T1-基礎科技,即最初級的戰鬥單位,如灰熊坦克、美國大兵、哨戒炮等。

T2-中級科技,原版雷達級單位,如海豹部隊、磁能坦克等。本作的美國和蘇聯有多條T2分支。

T3-高級科技,作戰實驗室解鎖最高科技單位,如:光棱坦克、基洛夫空艇。

部份兵種需T2與T3聯合解鎖,如:航空母艦=空指部+作戰實驗室。

科技樹以分支形式體現,選擇一種T2建築,即選擇了一種戰術方向,且擁有任意一座T2建築+戰車工廠,即可建造T3建築作戰實驗室。

美國:三條T2路線:

空指部(閃擊戰):空降部隊/火箭飛行兵/夜鷹直升機/入侵者戰機/*黑鷹戰機/*航空母艦

維修廠(堅守防線):坦克殺手/巨炮/神盾巡洋艦/*裂縫產生器/*戰鬥要塞

控制中心(科技支援):狙擊手/間諜/遙控坦克/幻影坦克/*超時空軍團

任意T2:海豹部隊/海豚

蘇聯:兩條T2路線:

雷達(立體攻堅):輻射工兵/恐怖分子/瘋狂伊文/恐怖機器人/V3火箭/*武裝直升機/*無畏級戰艦

維修廠(鋼鐵洪流):磁能坦克/自爆卡車/海蠍/*天啟坦克/*工業工廠

任意T2:防空步兵/巨型烏賊

尤裏:只有一條T2路線:

心靈探測器:病毒狙擊手/混亂雄蜂/磁電坦克/尤裏復制人/心靈控制塔/雷鳴潛艇/*主腦戰車/*鐳射幽浮

(帶*為T3單位,需要作戰實驗室)

三、其他重要的更新內容:

1.尤裏大部份單位降低造價或升級效能,以平衡盟軍、蘇軍國家合並的優勢。

2.修復bug:電腦使用尤裏時,長時間遊戲後彈框報錯(源自一處AI設計錯誤)

3.修復bug:小概率下電腦無工廠出兵(源自一處舊版殘留)

4.升級邏輯改變,老兵級自動回復,精英級生命加倍。

5.所有防禦建築可升級,升級後擁有更高的攻擊力及生命值。

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【使用方法】:

1.解壓至任意資料夾(最好是純英文目錄)

2.執行一次「必須先註冊」後關閉(以後不再需要)

3.執行YURI.exe即可,若因64位元系統無法相容,請執行一次「YR_x64_Patch」,若仍不成功,請嘗試用XP相容、16位元色執行YURI。

4.若遊戲選單顯示異常,請檢查分辨率是否設定正確,若是,則結束後執行「Win7顯示選單修補程式」再進入遊戲。

5.如需區域網路線上,請將Woldata.key檔用記事本開啟,修改尾數,使每台機器的序列號都不同,比如將後四位數碼修改成自己QQ的後四位,應該不會遇到重號。

6.網上平台線上!只要雙方版本一致,透過浩方就可以線上對戰,看到大家這麽支持,我特意建立了一個企鵝線上群(110827906),暫時不需要驗證,想一起玩、一起交流的都進來吧!

7.請正確設定分辨率,如遊戲界面沒有適合您的螢幕選項,可修改ra2md.ini中[Video]欄位進行設定。

8.新功能「電源切換」預設為V鍵,可在遊戲界面中自行設定。

【重要提示】:

1.由於NP平台限制,此版本不能讀取存檔。

2.此版本僅適合遭遇戰與線上對戰,因為單人任務關是獨立的ini,會和自訂的ini沖突,如需玩任務模式,請恢復成原版。

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新功能部份:

總覽:

斷電系統:所有防禦建築、生產建築、雷達建築,均可暫時切斷電源,以保證電力供應(可設定快捷鍵,預設為V鍵)

駐兵升級:戰鬥要塞及天啟坦克內的駐兵殺敵時,經驗將計算給駐兵自己,除非駐兵已達精英級或不可升級,經驗才轉贈給戰車(打到最後你會擁有精英戰車+滿車的精英步兵)。

經驗共享:精神類武器(尤裏復制人、尤裏X、心靈控制車)所控制的單位殺敵時,被控單位及控制者將各分享一半經驗,控制者亦可升級(116版本已設為全部經驗給控制者)。

賞金規則:英雄殺敵時可得到賞金,殺掉普通單位得到對方造價的25%,老兵單位得到50%,精英單位得到100%,若殺掉對方的英雄,則賞金再度翻倍,如我方譚雅炸掉對方普通灰熊,可得到700*25%=175。(這是雙刃劍,會暴露隱形譚雅的位置、以及Boris所乘坐的車輛)

清除駐軍:狙擊手、病毒狙擊手、輻射工兵可逐一狙殺建築內的駐軍,但對蘇軍戰鬥碉堡、尤裏生化反應爐無效。

碉堡殺手:米格戰機的導彈可秒殺建築內的所有駐軍,包括戰鬥碉堡與生化反應爐。

EMP武器:磁能坦克的武器有EMP效果,可引起裝甲單位及防禦建築的短暫癱瘓,被癱瘓的單位不能移動、不能攻擊,但內部駐兵依然可以攻擊。

寶箱增加隱形(周圍3*3單位隱形,概率9%)、爆炸(炸傷揀箱單位,概率14%)。

玩家可以對建築物使用「選擇同類單位」的功能(預設T鍵,預設W鍵),例如若選擇哨戒炮後,按此鍵可復選螢幕內所有哨戒炮,若在選擇一個生產型建築時按下此鍵,則會選定所有同類別的建築,如選擇蘇軍戰車工廠時按下此鍵,將會選擇到玩家擁有的盟、蘇、尤陣營的所有戰車工廠,復制中心視同兵營。

處於隱形狀態中的任何單位,開火無需顯形。

所有防禦建築在選中時均展示攻擊範圍,並像戰鬥單位一樣可以升級。

三方的英雄(譚雅、Boris、尤裏X)造價均升至2200,生產時間大幅減慢,但實力明顯增強,具體請慢慢體會吧……

三方的防空車(IFV、履帶車、蓋特坦克)可較大範圍探測到隱形單位(9格)(重要的戰術單位)

警犬可探測隱形單位(5格)。

更多的步兵種類可進駐建築物,包括重裝、海豹、狙擊手、磁暴、英雄等,但射程不會超過建築的基本射程(7格)。

所有無人機均需要指定建築與電力的支持(遙控坦克&控制中心,恐怖機器人&雷達,混亂突擊車&心靈探測器),若失去支持建築或斷電則癱瘓。

盟軍控制中心和蘇軍雷達可醫療步兵,令受傷步兵進入,可回復滿血(相當於舊版RA2的市民醫院)。

工業工廠降低單位造價後,其升級所需經驗、被擊破後對方得到的經驗都會相應降低。

所有子母艦類武器(驅逐艦、航母、無畏、V3、雷鳴),子機與母機共享經驗,均可升級,母機升級後,再生的子機直接具有相同等級。例如精英級航空母艦產生的黃蜂戰機亦為精英級。

駐軍格子顏色統一,分別為:

反步兵基礎兵種——綠色,反裝甲基礎兵種——藍色,高級兵種——紅色,英雄——金黃色,無武器單位——白色。

添加大量命令與征服系列原聲音樂(燃到爆!)。

修正一些不恰當的單位譯名。

精英級標誌由三道杠改為五角星。

盟軍:

間諜可進入敵軍坦克,將其占為己有(靈感來於絕命的劫持者)。

海豹部隊精英級隱形。

狙擊手射程增加1格,可對空,造價升至1000,天生隱形,可以探測到間諜及隱形單位,可狙殺建築內的駐軍。

譚雅天生隱形,可探測間諜及隱形單位(搖身變為重要的戰略級武器)。

維修車(工程師IFV)可以維修停在空指部的飛機。

戰鬥要塞血量提升至800,可自動維修,駐兵可升級,人數增至6人,射程獎勵減至一格,攻擊獎勵取消。

入侵者可對空,攻擊力、載彈量改為50*4,南韓可生產,老兵級可自動修復,精英級不被雷達探測(三架齊出可秒殺基洛夫)。

裂縫產生器可開啟超級裂縫模式(展開即可),開啟後耗電增加250,黑霧半徑擴大至150%(面積擴大至225%),造價升至1500。

礦石精煉器生命提升,精煉率升至50%,自身產生收入(等效於1個油井)。

蘇軍:

輻射工兵主武器射程增加,可逐一清除建築內駐軍。

米格戰機導彈可秒殺建築內駐軍,包括戰鬥碉堡。

恐怖機器人造價降至400,不在小地圖顯示,在礦石上行走幾乎不減速,需要雷達的支持才能建造和行動。

磁能坦克主武器射程增加,可移動攻擊,武器威力降低,但有EMP效果,擊中裝甲及電力建築時引起癱瘓,精英後有濺射,但濺射只有短暫EMP作用,無殺傷。

天啟坦克造價提升至2000,裝甲增至1000,射程增加,對步兵使用導彈,不被戰鬥要塞碾壓,可進駐2名士兵並對外射擊。

工業工廠生命提升,降低裝甲單位費用25%,降低建築費用15%,裝甲獲得自動維修的功能。

尤裏:

病毒狙擊手造價降至600,可以狙殺建築內的駐軍,老兵級可隱形,精英級由病毒子彈改為基因變異子彈。

尤裏復制人造價降至600,精英級可最多招降5個單位,速度加快。

尤裏X同時招降的單位不限數量,可對空,部署可治療周圍單位,精英級招降速度大幅加快,並且永久招降,占2格運輸空間,這意味著他不可進入戰鬥要塞、防空履帶車。

混亂雄蜂被打爆也會散發毒氣(更難對付),並可感染到空中單位,造價降至700,需要心靈探測器的支持才能行動。

心靈控制車可近距離探測隱形單位,不受戰鬥要塞碾壓,血量增至600,精英級招降距離增加2格。

復制中心生命提升,除復制士兵外,還能使士兵獲得自動療傷的功能(療傷速度很快)。

新增高科兵種鐳射飛行兵(即月球關的登月火箭員),造價1000,配合復制中心可成為優秀的機動戰隊。

調整部份:

總覽:

電腦能力增強,會建造更多的單位進攻與防守,會選擇更多的進攻方法(但也沒辦法跟人比)。

礦石再生速率提升1倍。

作戰實驗室生命由500增至1500,耗電由100增至150,價格升至2200。

所有飛機(包括艦載機與召喚機)由一次投彈改為多次投彈,單次威力降低但總體威力增強,與防空武器的克制關系更加明顯。

力場護盾作用時間減少。

三方大超武(閃電、核彈、心靈)建造費用減少至4000,倒計時降至9分鐘。

三方小超武(超時空、鐵幕、基因)建造費用增加至3000。

盟軍與蘇軍礦場凈價升至800(礦車降至800),總價降至1600。

秘密作戰實驗室可獲得的兵種增多,包括所有國家的特色武器,以及海豹部隊、瘋狂伊文、重裝大兵、磁暴步兵、狂獸人、病毒狙擊手、尤裏復制人、V3火箭車、混亂突擊車、奴隸礦廠、IFV、戰鬥要塞、磁電坦克、天啟坦克、裂縫產生器、心靈探測器、礦石精煉器、工業工廠、復制中心、間諜衛星、核子反應爐。

科技前哨站武器威力提升(與愛國者一致但可對地攻擊)。

精英級武器改動,原雙發精英武器均改回單發,提升攻擊力及速率。

高科技單位的精英級武器均有明顯改良,但主戰坦克(犀牛、灰熊等炮擊坦克)精英武器對兵不再有高傷害。

主戰坦克(灰熊、犀牛、狂風)的建造時間調整為標準時間的1.2倍,即比原版(1.3-1.5)略快。

英雄單位裝甲提升至400重甲,造價升至2200,制造時間加倍(相當於4400),可較大範圍探測隱形單位與間諜(10格)。

高級步兵血量普遍有所提升,但除英雄單位之外,不超過150(光棱塔的一次攻擊)

三方船廠生命值提升,但改為木質裝甲,即可被超武一擊毀掉,造價1200。

三方運輸艇預設由船廠建造,若無船廠,也可以由戰車工廠建造。

三方礦車均由中甲改為重甲。

海豚和烏賊可自動回復生命,但無法進入船塢修理,也無法被維修車修理,工業工廠亦無法降低其造價(完全視為非機械單位)。

BUG修復:

修正了部份武器精英級後射程反而降低的BUG。

修正了埃及之旅等地圖中光棱塔聯擊秒殺一切的BUG。

修正了玩家會自動攻擊鐵幕下單位的BUG,現在,玩家不再自動攻擊被鐵幕保護的單位。

修正了艦船在造船廠維修時,艦船受到攻擊卻傷害造船廠的BUG,現在,受到傷害的只是艦船。

修正了步兵不能進入紅血碉堡的BUG。

修正了Alt鍵可使飛機強行停在維修廠或船廠的BUG。

修正了原版中多發模式(Burst>1)的武器,透過按S或G鍵可以狂暴開火的BUG。

修正了建築物駐軍的升級經驗計算錯誤。

修正了秘密科技實驗室獲得新單位的演算法錯誤,現在獲得各種單位的概率相等。

修正了原版中火箭飛行兵墜落過程中可受到地面部隊攻擊的BUG。

修正了其他諸多BUG。

盟軍:

美國大兵造價降至160。

重裝大兵造價降至325,裝甲增至120重甲。

火箭飛行兵造價降至500。

超時空軍團射程增加1格,造價降至1400。

幻影坦克不被雷達監測,精英級可隱形。

美國空降部隊改為8大兵與2重裝

遙控坦克改為中型裝甲,生命180,可自動維修。

IFV與GIIFV射程增加一格,精英IFV攻擊力降低。

超時空礦車造價降至800,載礦量降為375,生命降至600,速度升至5。

黑鷹造價升至1400,攻擊力、載彈量改為150*2,裝甲降至180,不可對空,可自動修復,精英級不被雷達探測。

坦克殺手改為中型裝甲400血,對普通坦克優勢更大,射程提升,可自動修復。

運輸艇速度加快。

航母艦載黃蜂戰機改為4架,可輪番轟炸4次。

光棱塔攻擊力提升至150,可一擊秒殺步兵,支援能力降至150,造價降至1200。

愛國者飛彈改為四聯發,攻擊力提升,頻率降低,造價降至800。

巨炮造價降至1750,可作為擴充套件建築,攻擊力提高。

間諜衛星造價降至1000。

閃電風暴發動加快,攻擊更分散,對混凝土威力加強,有小概率能摧毀主基地。

蘇軍:

動員兵造價降至80,血量降至120(可被光棱塔秒殺)。

磁暴步兵射程增加2格,造價降至350,初始有濺射,精英後有二級濺射。

瘋狂伊文可升級,老兵級隱形,炸彈爆炸加快。

防空步兵造價降至200,射程增加。

恐怖分子造價降至120,免疫同類傷害,即爆炸時不會傷害身邊的其他恐怖分子,避免一死一大片。

自爆卡車裝甲增至200,造價降至900,取消出廠警報,爆炸範圍減小,威力增加,免疫同類傷害(同上)。

輻射工兵制造汙染區的持續時間略微下調,但精英級時間增加。

鮑利斯射程增加,召喚米格技能距離與數量增加,米格戰機攻擊降低,無法秒殺滿血基地。

武裝采礦車造價降至800,載礦量降為600,生命降至600,速度升至5。

攻城直升機造價改為1400,空中武器略有加強,部署後不減少裝甲。

基洛夫空艇造價降至1750,可大範圍探測隱形,飛行速度增加60%,血量減少一半,投彈速度減慢一倍,但入侵者對其攻擊加倍(500中甲)。

磁暴線圈命中單位後有2支濺射,充電時有2級遞進的濺射,造價降至1200。升至精英級無需充電。

防空炮射速加快,造價降至800。

V3造價升至1000,攻擊力加強,導彈裝甲由50升至100。

無畏艦導彈的裝甲由50升至80。

運兵船增加裝甲與艙位。

防空履帶車、海蠍對低空的攻擊力略有提升。

巨型烏賊啟動速度增快。

核子反應爐電量增至3000,爆炸傷害降低。

鐵幕作用時間增加至1分10秒,冷卻時間增至5.5分鐘,受到鐵幕保護的單位不會引起自動攻擊。

核彈對混凝土威力增強,輻射增強。

尤裏:

收入增加15%,以平衡盟軍、蘇軍子陣營合並的優勢。

新兵價格降至180,平地武器射程增加1格。

狂獸人生命提升至400重甲,真正的肉盾。

狂風坦克造價降至550,裝甲降至200,礦石上行走不減速(騷擾神器),武器威力降低射速略升,精英級為三連發。

蓋特坦克射程增加1格。

奴隸礦車的奴隸數量升至8名,采礦速度加快,但載礦量減為一半。

磁電坦克對建築的威力增加,修正精英級射程減少的BUG。

鐳射飛碟裝甲升至700輕甲,精英主武器加強,對防禦建築不再吸附,而是直接攻擊。

運輸艇視野增加,並可大範圍探測隱形。

蓋特機炮造價降至800,對地武器射程增加。

心靈控制塔的控制單位增至5個。

基因突變冷卻時間減至4.5分鐘。

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還有很多細節的地方,沒能全部寫在說明文件中,只能由大家自行發掘了……

能看到這裏的,應該是真警迷了,歡迎各位的試玩與反饋!

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有人問我要絕命時刻,在這裏順便把我自己修改並中文化過的絕命精品MOD沖擊波一起放上來吧