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如何評價【軒轅劍柒】?

2020-10-30遊戲

老規矩,按遊玩順序。

話說軒轅劍系列有個特點,從巔峰3之後,遊戲前期中期幾乎玩不到什麽東西,只有後期快結束了,才能搞一點有用的東西,無論煉藥、制造、法術.....各方面都是如此。似乎不開修改器,就必須憋屈到結尾。典型的,挫折遊戲。

遙想當年三劍,都屬於激勵性遊戲,很早就把各功能放出來讓玩家爽了,突出一個體貼。後期則是更華麗,突出一個場面。

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1.開局醜男,我天!其實也不算太醜,但臉很僵啊,沒有肌肉動作。2020年你走真實系,我沒意見,但那麽僵的真實,就「沒有這個必要了」吧?

2.開局狼,兩下平砍死了,根本沒有教學意義。

3.開局短回憶,紅兒那是鬼嗎?看著跟鬼片裏紙女一樣。富貴圓潤不是這樣的呀。恐怖谷感覺都來了。

4.兵頭過來,有一種燕小六的美。不是諷刺。

5.覺得劇本不對勁:兵頭說給你兩倍錢(500x2),安頓家人,然後過來當特種兵。但你想想,放現實裏,如果人家讓你帶路,就算給你2w5w的,挺多的吧,雙倍一下,你就能放心離家了?何況兵頭還知道主角家裏有個咳嘮兵的妹妹,這特麽還需要問「你是不是有什麽隱情」?。同時,主角說什麽「能有什麽隱情,大人別笑話我了」,我知道劇本想說主角裝弱拍馬屁,但正常人不是會直接說「放不下病重的妹妹」嗎?影視劇裏說奉承的台詞,是因為沒啥好理由,制作組直接抄來就用是吧,一點不根據周邊條件修改?

6.拿個地方話喊喊,你跟我說是上古發音?麻蛋,私貨都不包裝一下?

7.為什麽換了衣服,下拉選單不關閉?而且右鍵也不會關閉,必須esc關閉......

8.有一說一,就這個遊戲本身而言,地圖大多屬於南轅北轍大拐彎的構造,這個目標指示,就有點惡心人了。不是簡化了方向,反而是不停的逼玩家看地圖確認位置,主打一個反向最佳化。

9.篝火儲存,沒必要左右鍵都存吧?習慣都是右鍵取消,結果又存一遍!

10.我想看看.....就是怕湘兒爬墻會摔著,所以在下面等她,沒想到她會瞬移,這下安心了。

11.報告!發現大魔法師!特技隕石天降!

12.實際上,打了幾場後就覺得,應該把收妖取消,直接獲得算了。即時制+動作,居然還要抽空扔符......

13.沒必要做那些攀爬,反正又不是潛行,刺客信條軒轅分條嗎?什麽都想學點,但又學了沒用。再說了2020年了,該學的應該是「解放跳躍鍵」。

14.啟明墟,明明能看到地面,一個小石塔高度,對比建模大概是2人高,結果走過去摔死了?你要做摔死,起碼深點,或者放點霧看不到下面地面,謝謝。

15.土地公廟,又回血又儲存,所以你還弄個篝火幹嘛?就為幾個不是cg的過場嗎?那可以反過來,把土地公並到篝火裏不好嗎?

16.劇情又是黑火九鼎,挺沒意思的。我說大禹啊,既然九鼎能溶,不如切成百萬碎片扔全世界去吧?

17.存檔有個數限制?請問這是99年嗎?

18.老頭陰人的劇情還不錯。屁股不同,有理有據。比強行正義好多了。

19.可以用翻滾跑路,比按方向鍵快一點。

20.商山流程多少有點離譜。墨家滅門的大怪,仨人就幹死了。要說是練久了,奇遇多了,學到大招了,可以。但主角特麽剛出村啊!劇本沒覺得離譜嗎?而且制作組還記得軒轅劍設定嗎?這破劍雖然沒具體殺傷力,但在三代可以一劍萬人,天下至陽,神器裏以攻斬為特點,主兵刃殺伐。夫人背這個劍,保不下一個寨子?往那兒一插都沒哪個邪物敢碰的東西。7代是把軒轅劍當火柴棍嗎?

21.下圖這個互動,我覺得是把倆熱都摟住,然後說:別怕,還有我!結果他們聊起機關來了。

22.順便上一張偷襲火狼那個劇情的圖,大概沒人截過這個吧。我玩的時候正好是晚上,突然看到倆眼珠子血紅的,嚇老子一跳,我還以為是鬼怪藏著偷襲,玩什麽「偷襲反被偷襲劇情」,然後細看......

23.疾鵬大王說了:小夥兒本來就長得不行啊......

24.她這個腿,是不是有毛病?

25.四大形拿到了,也就虎行有點意思。發動快,就三下流程短,而且小aoe。

26.制作組看來的確沒怎麽上心,有很多小瑕疵就不說了,就說肯定觸發的小支線「抓探子」吧,打完拿了地圖,然後委托人過來,拿過竹簡,都沒開啟看,直接說「竟然連這些地方都查探到了」。要說沒這意識吧,明明幾秒前,主角拿到竹筒,剛開啟一次,要說有這意識吧,你們連動作都懶得復制一遍?哎........

27.祭壇的阿湘這麽殺伐果斷的嘛?人家話沒說完就是一發入魂?無轉折直接黑化?

28.玩到龍骨橋,一路上所有能跳崖的地方,都跳過,的確會死,但這明顯毫無意義,跳崖地形的意義在於增加戰鬥難度,小心走位。但軒7有這些地形的地方,沒有戰鬥,純跳崖。

29.鬼谷門口踩機關,雖然不懂卦象,但看背景就知道,踩對會開窗。所以就不說一二三四五了,直接左到右,右到左,走個來回就能開啟全部窗子。

30.大小姐就離譜。問她妖魔的事兒,她說「力有未逮」,有沒有一種可能,軒轅劍作為十大神器之攻,除了打神仙打蚩尤,沒有「未逮」的可能?再問軒轅劍,她說謝謝你們幫我去取劍,這句謝謝,就是說她自己也要取劍對吧?說到這裏,妳不是剛封印的劍嘛,就硬走流程?昨兒封,今兒拿,就是玩,是吧,嘿嘿?

31.快結束了,可以說說招式,首先,普通招式太挫,從頭到尾,基本不用考慮aoe效果,特小。,其次,後閃砍不行,我測試了,玩家希望的是閃過一矛,前沖砍一下,實際是,閃了,但前沖半路出招,沒砍到反而湊上去挨揍,所以,前/左/右沖砍都行,別後閃砍。技能好用的不多,四大形,前期怪血少,主推戳戳戳(更建議用下三行踢踢踢,小aoe),後期怪血多,主推地波。當然了,一旦拿到混沌,直接劍氣掃就行,aoe還速度快。

32.解封軒轅劍是吧,你聽聽那對話,「你果然不是普通的獵戶」?整個遊戲下來,主角通緝令難道是我發的?裝什麽恍然大悟?

33.木頭人能放治療術?全遊戲也沒治療術啊?劇情都不添加一下,就這麽突兀嘛?

34.不得不佩服,制作組不虧是冰心那嘎達的人,就硬吃醋是嗎?剛剛還因為天書和軒轅劍當過人質呢,然後一頓弓箭+跳崖,剛醒過來我以為要說一會兒救人問題呢,結果就聽到一句傻,接著就問男主是不是吃醋了,是不是跟同門聊多了有想法?心裏一萬頭羊駝奔過。

35.打完boss不結束,還叫玩家再跑一遍,真賤。

36.呵呵,結尾說啥?紅兒和小夥伴去沙漠,「興修水利、造福百姓」?沙漠連綠洲都不一定固定,還有多余的水,可以興修水利?

37.通關後可以選難度重來,拿起軒轅劍後,獲得新武技軒轅,挺好用。出招快,第一下前砍,第二下橫斬。

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總結一下子吧:

1.劇情毫無亮點,反而看著像是「一個女子身帶不詳(不穩定的黑火),卻偏要四處亂跑,禍害人間」?(我知道夫人是誰,各代軒轅劍我也玩過,知道內幕,但就遊戲而言,給人就是這個感覺,簡單說就是,「得了新冠四處跑」)

2.男主劇情更是離譜,天書就是個煉化器,而且也不是什麽都能煉的大殺器,充其量算個輔助後勤,理軍借權力明要就是了,非要殺男主全家,就離譜。

3.湘兒幾次性格轉變,突兀得就像第二人格。

4.動作系統很爛,只能說有普攻有技能,至於兩者的連招和聯系,那是一點兒沒有。

5.我覺得軒轅劍系列,包括仙劍系列,都走入了莫名其妙的誤區。仙劍本是「無知小子變大俠」,經典第一代,講究的就是一個簡單心性的正向蛻變,結果後續作品拼命玩生死戀,有病。同樣,軒轅劍本是「十大神器各顯神通」,經典的第三代兩個作品,講究一個奇幻能力互搭打造精彩世間,結果後續作品又是玩黑火、又是玩穿越,也是有病,而且這個病的比仙劍還重,十大神器基本都是打醬油的過場,那你續個蛋的軒轅世界啊,有沒有它們幾乎都沒啥問題,就別叫軒轅劍了好嗎?

6.總的來說,50分的平庸作品(40-70),我覺得它出在2020年10月多少有點離譜,僵硬的臉模、簡單的動作、簡短的劇情、毫無曲折的橋段、突兀的對立.......你說這個作品半年做出來的,我都信。