仙四劇情的核心一句話:
「再深沈的牽掛、再誠摯的感情,都有分開的那一天。」
即使不提主角四人團的故事,支線任務:明珠有淚、鳳凰花枝和陳州和即墨的主線任務都很好的完成了這個主題的詮釋。面對相同的問題和抉擇,仙劍四裏的人、妖、魔、仙給出了不同的答案。
仙四的遊戲性一塌糊塗,但是憑借優秀的人物塑造,十多年我都無法忘記一些劇情,以及我當初玩到這些劇情前段的感受:當知道玄霄只是在利用天河的時候,那種震驚到無法相信,恨不得沖破瓊華掌門的阻隔去找玄霄問個究竟!當知道菱紗任性非要去封神陵只為在不多的壽陽結束之前看到天河拿起後羿射日弓的樣子,感動不已
相比之下,仙劍五我都沒能玩通關,因為它就是一坨屎!不在於它戰鬥完全沒有策略性,只靠磨血限,也不是地圖稀爛毫無探索的欲望,更不是史上最醜男主,就那個劇情就跟玩一樣,玩到最後,我就像個吃瓜的路人,沒有情緒上的波瀾