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巫師3中的科技到底是什麽水平?

2018-11-11遊戲

沒人邀,路過強答一發

【前排偽多圖預警】

綜合武器裝備/建築風格/生產工具等等方面來看,三代的科技水平大約跟本位面中世紀晚期到文藝復興初年接近(如果不考慮魔法因素的話),更精確一點講應該在公元1350-1500年之間,理由如下

首先遊戲中的盔甲分為輕中重三大類,其中輕甲絕大多數是亞麻質地的襯墊織物甲,中量甲大多數是鏈甲和較厚的皮甲,可能在關節部位有一些鈑金附件,而重甲幾乎都是以全身或半身板甲的形態出現的。遊戲中出現的板甲無論從模型還是昆特牌面立繪來看大多數屬於米蘭式,尼國少數精銳士兵和將領所穿更近似於哥特式(畢竟尼國的設計原型很大一部份參考了本位面的神羅),至於穿馬克西米利安的npc幾乎沒看見過,因此時間線應該不會晚於現實中的AD1500

(先上一張歐洲中世紀到近代早期的裝備變遷趨勢作為對照)

▲Gay叔的證件照,這身初始裝備在遊戲中被歸類為中型甲,可以看到肩部用鎖子布構造出了類似lorica segmentata的效果(應該說屬於設計組的一個腦洞),胸背部有額外加強的襯墊以分散沖擊力,腰部則為了保證靈活度犧牲了一丟丟防禦效能,僅采用原有的鏈甲,而四肢部份除了皮手套皮靴基本啥都木有了。。。說明獵魔士在日常戰鬥中主要應付的是身體上方和斜上方的威脅(畢竟除了水鬼孽鬼各種蟲子之外的野怪都比人類大出幾個號,還有半空中獅鷲等等的俯沖),以及軀幹正面的燉雞,啊不鈍擊(時不時被來個黑虎掏心的話還是比較酸爽的),並且需要保證下盤的活動性方便頻繁的使出就地十八滾【大霧】。

▲V叔的裝扮,主體也是鏈甲,在外面加了一件填充織物背心和皮質肩甲,值得註意的是劇情一開始在白果園的那只獅鷲把大叔的肩膀給撓出血了。。。出。。。血。。。了。。。臥滴乖乖這一爪子差不多是打出了威爾斯長弓+破甲箭頭的效果啊orz果然天球交匯產生的變異生物都這麽恐怖的嘛,囧~

▲一個普通的瑞達尼亞步兵,裝備罩袍鏈甲,頭戴東歐以及巴爾幹地區常見的錐柱盔,手持斧戟(halberd),比起旁邊那位穿米蘭板甲的兄貴落後了不止一個世紀。。。倆人還都是1力。。。要不是這是個魔法向遊戲的話打死我都不信。。。

另外,遊戲中也沒有出現火器,除了魔法之外唯一能爆炸的東西就是裝滿vodka的木桶(可以這很斯拉夫.jpg),連硝石做炸彈的手藝都屬於獵魔士的不傳之秘,攤手。。。一些雜兵還在用12 13世紀的踏張弩,似乎巫師世界觀裏的人們根本沒有發明出絞盤 棘輪之類的東東,就連G叔也沒法幸免於難(那種純靠手拉上弦,單手托著就可以擊發的迷你手弩在現實中大概撐死了也就只能打幾只兔子,當然了考慮到獵魔士天賦異稟靠直接堆弩臂剛性暴力儲能的話也不是不可能:Þ)所幸遊戲中還有帕維亞盾這種神器,喏,就這個

(把盾面塗黑再畫個金太陽就變成尼國射手了有木有)

(胡斯戰爭時期的低配版,但是最關鍵的東西巫3仍然沒有表現出來)

說到胡斯,個人覺得這才是原著作者的靈感來源嘛

(草叉攮死獵魔士.jpg)

去掉火門槍和車營之後是不是就很有感覺了?

雅德維加の野望【霧

而且這段歷史有一個好,主戰場就在波蘭家門口的波西米亞,熟悉啊~遊戲裏摳眼王拉多維德的原型沒準就是當時的玻璃國王瓦迪斯瓦夫·雅蓋洛二世呢

(神似啊有木有!)

至於衣著建築等等還是文藝復興時期意呆利的味道多一點,比如著名的切口裝

老莫的拉夫領~哎呦我去潮得不要不要的~

還有就是血腥男爵的屁股後面日常掛著一面buckler(這玩意準確的漢語轉譯應該叫什麽來著?……小圓盾?劍鬥盾?)我就不截圖了XD

建築方面兩極分化比較嚴重,普通的鄉村茅屋,小領主的堡寨還是很鮮明的波羅的–斯拉夫風格,但是大城市反而一股子中歐風甚至條頓風,最典型的號稱「北方最大城市」的Novigrad,一看這名字就脫胎於毛熊的Novgorod,但是中世紀的諾夫哥羅德畫風是醬的:

醬的:

還有醬嬸兒的:

而巫3遊戲裏的設防城鎮更多看上去是醬的:

(這他喵的就相當尷尬了.jpg)